SAG-AFTRA が AI 主導のゲームでパフォーマーの保護を確保

Nov 21,24

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA は、Activision や Electronic Arts などの大手ゲーム企業に対するストライキを発表しました。 AI の使用と出演者への公正な補償に関する彼らの懸念と一時的な解決策については、読み続けてください。

SAG-AFTRA、大手ゲーム企業に対するストライキを発表発表と主な主張ポイント

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

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SAG-AFTRAは昨日、大手ビデオゲーム会社に対する大規模なストライキを正式に発表、7月から発効26 日午前 12 時 1 分、この決定は 2 年以上経ってから行われました。 長い1年半にわたる不毛な交渉は、SAG-AFTRA全国事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏によって宣言された。このストライキは、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.、およびWB Games Inc.

紛争の中心にあるのは無制限の使用です人工知能(AI)のこと。同組合はAI技術自体には反対していないが、組合員らはAI技術が人間のパフォーマーを置き換えするために使用されるのではないかと懸念している。懸念には、AI が同意なしに俳優の声を複製したり、デジタルの似顔絵を作成したりする可能性や、経験の浅い人の踏み台となることが多い小さな役を AI が支配するリスクが含まれます。俳優たち。 AI が生成したコンテンツが行為者の価値観と一致しない場合にも、倫理的な問題が発生します。

ストライキ期間中の開発者ソリューション

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

AI やその他の問題によってもたらされる課題に対応して、SAG-AFTRA はいくつかの新しい協定を導入しました。段階的予算の独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、従来の契約では対応できないプロジェクトに対応するように設計された新しいアプローチです。この新しいフレームワークには、ゲームの制作予算に基づいた 4 つの段階が含まれており、料金と条件はそれに応じて調整されます。予算が 25 万ドルから 3,000 万ドルのプロジェクトがこの契約の対象となります。

この協定は、インディーズおよび低予算のビデオ ゲーム プロジェクトのために 2 月に作成され、ビデオ ゲーム業界の交渉団体が当初拒否した AI 保護が組み込まれました。注目すべき進展は、1月にAI音声会社Replica Studiosとの付帯契約であり、組合に所属する俳優が、永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件の下で自分の声のデジタルレプリカを作成し、ライセンス供与できるようになった。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

暫定インタラクティブ メディア契約または暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のような側面をカバーする一時的な解決策を提供する別の契約です。

⚫︎ 取消しの権利。プロデューサーのデフォルト
⚫︎ 報酬
⚫︎ レート最大
⚫︎ 人工知能/デジタルモデリング
⚫︎ 休憩時間
⚫︎ 食事時間
⚫︎ 支払い遅延
⚫︎ 健康と退職
⚫︎ キャスティング&オーディション - セルフテープ
⚫︎ 一晩のロケ連続雇用
⚫︎ セットメディック

これらの契約には、初回リリース後に作成された拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはその他のアドオンは含まれません。これらの協定に基づいて承認された対話型プログラムはストライキから免除され、ストライキ期間中の継続的な作業が奨励されます。

交渉と組合の回復力のタイムライン

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

交渉は2022年10月に始まり、SAG-AFTRA加盟国は2023年9月24日のビデオゲームストライキ承認を98.32%の賛成票で圧倒的に承認した。さまざまな問題で進展があったにもかかわらず、主な行き詰まり点は依然として、雇用主が出演者に対する明確かつ法的強制力のある AI 保護を約束することを拒否していることである。

「企業が AI を悪用することを許可する契約に同意するつもりはない。私たちのメンバーに不利益をもたらす。もう十分です。これらの企業が我々の会員が一緒に暮らし、一緒に働くことができる協定を提案することに真剣になったら、我々はここに来て交渉する準備ができている」とSAG-AFTRA会長フラン・ドレッシャーは述べた。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

クラブツリー・アイルランドは、ビデオゲーム業界が生み出した多大な利益と、ゲームキャラクターに命を吹き込む上でのSAG-AFTRA加盟国の重要な役割を強調し、組合の立場を強調した。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年の教訓から何も学んでいないのは驚くべきことだ。我々のメンバーは立ち上がってAIに関して公正で公平な扱いを要求できるし、そうするだろうし、国民もそれを支持している」と彼は語った。 .

インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、公正な AI 慣行に対する組合の取り組みを改めて強調し、次のように述べた。保護ではなく、むしろ目に余る搾取です。私たちはこのパラダイムを拒否し、メンバーを一人も取り残さないし、十分な保護をこれ以上待ちません。」

ストライキが展開する中、SAG-AFTRAは公平な待遇と保護を追求する姿勢を堅持し続けている。進化し続けるビデオゲーム業界のメンバーのために。

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