SAG-AFTRA обеспечивает защиту участников в играх, управляемых искусственным интеллектом

Nov 21,24

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA объявила о забастовке против крупных игровых компаний, включая Activision и Electronic Arts. Читайте дальше, чтобы узнать об их опасениях по поводу использования ИИ, справедливой компенсации исполнителям и временных решениях.

SAG-AFTRA объявляет о забастовке против крупных игровых компанийОбъявление и основная информация Points

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

center>

SAG-AFTRA вчера официально объявила о значительной забастовке против крупных компаний, производящих видеоигры, начиная с июля 26, 00:01. Об этом решении, принятом после более чем длительных полутора лет бесплодных переговоров, объявил национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Ирландия. Забастовка направлена ​​против таких компаний, как Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. и WB Games Inc.

В основе спора лежит безудержное использование искусственного интеллекта (ИИ). Хотя профсоюз сам по себе не выступает против технологии искусственного интеллекта, его члены опасаются, что она может быть использована для замены людей-исполнителей. Обеспокоенность вызывает возможность того, что ИИ будет дублировать голоса актеров или создавать цифровые изображения без их согласия, а также риск того, что ИИ доминирует в меньших ролях, которые часто служат трамплином для менее опытных игроков. актеры. Этические проблемы также возникают, если контент, созданный ИИ, не соответствует ценностям действующих лиц.

Разработчик Решения В период забастовки

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

В ответ на проблемы, связанные с искусственным интеллектом, и другие проблемы, SAG-AFTRA заключила несколько новых соглашений. Соглашение о независимых интерактивных средствах массовой информации с многоуровневым бюджетом (I-IMA) — это новый подход, разработанный для реализации проектов, недоступных традиционным соглашениям. Эта новая структура включает четыре уровня, основанные на производственном бюджете игры, с соответствующими корректировками ставок и условий. Настоящее соглашение охватывает проекты с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов США.

Это соглашение было заключено в феврале для инди-проектов и малобюджетных видеоигровых проектов, включая защиту ИИ, которую переговорная группа индустрии видеоигр первоначально отвергла. Заметным событием стала заключенная в январе побочная сделка с компанией Replica Studios, занимающейся голосовым искусством, которая позволяет актерам, входящим в профсоюз, создавать и лицензировать цифровые копии своих голосов на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Временное соглашение об интерактивном медиа или Временное соглашение об интерактивной локализации — это еще одно соглашение, которое предоставляет временные решения, охватывающие такие аспекты, как следующее:

 ⚫︎ Право на расторжение; По умолчанию продюсера
 ⚫︎ Компенсация
 ⚫︎ Максимальная ставка
 ⚫︎ Искусственный интеллект/цифровое моделирование
 ⚫︎ Остальное Месячные
 ⚫︎ Периоды питания
 ⚫︎ Просроченные платежи
 ⚫︎ Здоровье и выход на пенсию
 ⚫︎ Кастинги и прослушивания - самостоятельно Tape
 ⚫︎ Последовательное трудоустройство на ночь в локации
 ⚫︎ Set Medics

Эти соглашения исключают пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, выпущенные после первоначального выпуска. Интерактивные программы, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что поощряет продолжение работы в период забастовки.

Хронология переговоров и устойчивости профсоюзов

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Переговоры начались в октябре 2022 года, и 24 сентября члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов одобрили разрешение на забастовку по видеоиграм. 2023 г., 98,32% проголосовали за. Несмотря на прогресс по различным вопросам, основным камнем преткновения остается отказ работодателей взять на себя обязательства по обеспечению четкой и осуществимой защиты исполнителей с помощью ИИ.

«Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять ИИ. в ущерб нашим членам. Хватит, хватит. Когда эти компании серьезно займутся предложением соглашения, по которому наши члены смогут жить и работать, мы будем здесь, готовые к переговорам», — заявил президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Крэбтри-Ирландия подчеркнула позицию профсоюза, подчеркнув значительную прибыль, получаемую индустрией видеоигр, и важную роль членов SAG-AFTRA в привлечении игровых персонажей. жизнь. «Удивительно, что эти студии видеоигр ничему не научились из уроков прошлого года, что наши члены могут и будут вставать и требовать справедливого и равноправного отношения к ИИ, и общественность нас в этом поддерживает», — сказал он. .

Председатель комитета по переговорам по соглашению об интерактивных средствах массовой информации Сара Эльмале подтвердила приверженность профсоюза справедливым практикам в области искусственного интеллекта, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливом и разумном искусственном интеллекте. защиты, а скорее вопиющая эксплуатация. Мы отказываемся от этой парадигмы, мы не оставим ни одного из наших членов и не будем больше ждать достаточной защиты».

По мере того, как забастовка разворачивается, SAG-AFTRA продолжает упорно добиваться равного обращения и защиты. для своих участников в постоянно развивающейся индустрии видеоигр.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.