SAG-AFTRA 為人工智慧驅動的遊戲中的表演者提供保護
SAG-AFTRA 宣布對主要遊戲公司進行罷工公告和主要堅持積分
SAG-AFTRA昨天正式宣布對主要視頻遊戲公司進行重大罷工,自七月起生效26日凌晨12點01分,這個決定是經過多方考慮才做出的。 SAG-AFTRA 國家執行董事兼首席談判代表 Duncan Crabtree-Ireland 宣布,漫長一年半的談判毫無結果。這次罷工的目標公司包括Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
爭議的核心是無限制人工智慧的使用 (人工智慧).雖然工會並不反對人工智慧技術本身,但成員擔心它可能會被用來取代人類表演者。人們的擔憂包括人工智慧複製演員的聲音或在未經同意的情況下創建數字相似性的可能性,以及人工智慧主導較小角色的風險,這些角色通常會成為經驗不足的墊腳石演員。如果人工智慧生成的內容與演員的價值觀不符,也會出現道德問題。
開發者解決方案罷工期間
為了應對人工智慧和其他問題帶來的挑戰,SAG- AFTRA 推出了幾項新協議。分層預算獨立互動媒體協定 (I-IMA) 是一種新穎的方法,旨在適應傳統協定無法滿足的專案。這個新框架包括基於遊戲製作預算的四個層級,費率和條款也相應調整。該協議涵蓋預算在 25 萬至 3,000 萬美元之間的項目。
該協議於 2 月針對獨立和低預算視頻遊戲項目制定,納入了視頻遊戲行業談判小組最初拒絕的人工智能保護措施。一個值得注意的進展是一月份與人工智慧語音公司 Replica Studios 達成的一項附帶協議,允許工會演員根據特定條款創建和授權其聲音的數位複製品,包括選擇不永久使用的權利。
臨時互動媒體協議或臨時互動本地化協議是另一份提供臨時解決方案的協議,涵蓋以下方面例如:
解除權;生產者違約 這些協議不包括擴展包、可下載內容或其他添加內容-ons 在初始版本後生成。根據這些協議批准的互動項目不受罷工影響,鼓勵罷工期間繼續工作。 談判時間表和工會彈性
⚫︎補償
⚫︎最高限額
⚫︎人工智慧/數位建模
⚫︎休息時間
⚫ ︎用餐時間
⚫︎遲到付款
⚫︎ 健康與退休
⚫︎ 選角與試鏡- 自錄磁帶
⚫︎ 過夜地點連續就業
⚫︎
談判於2022 年10 月開始,SAG-AFTRA 成員於9 月24 日以壓倒性多數批准了電玩罷工授權, 2023 年,98.32% 的讚成票。儘管在各種問題上取得了進展,但主要的癥結仍然是雇主拒絕承諾為表演者提供明確且可執行的人工智慧保護。
「我們不會同意允許公司濫用人工智慧的合約。對我們的會員造成損害。夠了夠了。當這些公司認真考慮為我們的會員提供可以生活和工作的協議時,我們將在這裡準備進行談判。
Crabtree-Ireland 強調了工會的立場,強調了視頻遊戲行業產生的巨額利潤以及SAG-AFTRA 的重要作用成員們將遊戲角色變得栩栩如生。 「令人震驚的是,這些電玩工作室沒有從去年的教訓中吸取任何教訓,我們的成員可以而且將會站出來要求在人工智慧方面得到公平和公正的待遇,而公眾在這方面支持我們,」他說.
互動媒體協議談判委員會主席Sarah Elmaleh 重申了工會對公平人工智慧實踐的承諾,並表示:「十八個月的談判向我們表明,我們的雇主對公平、合理的人工智慧不感興趣。保護,而是明目張膽的剝削。追求公平待遇和保護對於電子遊戲產業不斷發展的格局中的成員。