Pokémon TCG Pocket은 오늘 거래를하고 플레이어는 절대적으로 싫어합니다.

Feb 26,25

Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트는 지난 주에 발성 된 초기 우려를 초과하여 압도적으로 부정적인 피드백을 시작했습니다. 플레이어는 과도한 요구 사항과 제한적인 한계를 인용하여 소셜 미디어에 대한 광범위한 좌절을 표현하고 있습니다. 제한이 이전에 공개되었지만 까다로운 자원 소비는 모호하게 암시되었습니다.

거래 시스템은 거래 당 두 가지 소모품 품목이 필요합니다. 첫째, 플레이어는 무역 체력이 필요하고 시간이 지남에 따라 보충하거나 Poké Gold (Real Money)로 구매할 수 있습니다.

Image: Reddit post about the trading update

두 번째, 더 논란의 여지가있는 요구 사항은 무역 토큰입니다. 이들은 3 개의 다이아몬드 이상의 카드를 거래하는 데 필요하며, 3 개의 다이아몬드 카드의 경우 120, 1 성급 카드의 경우 400, 4 개의 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드의 경우 500입니다.

거래 토큰은 플레이어 컬렉션에서 카드를 폐기하여 전적으로 얻습니다. 환율은 바람직하지 않으므로 유사하거나 희귀 한 단일 카드를 거래하기 위해 여러 고급 카드의 희생이 필요합니다. 예를 들어, 5 명의 전 포켓몬은 하나의 거래를 위해 판매되어야하며, 크라운 Rarity 카드 (게임에서 가장 희귀 한)를 판매해야합니다. 게임의 주요 판매 지점 인 3 성급 몰입 형 아트 카드를 판매하는 것은 1 성 또는 4 개의 다이아몬드 카드를 거래하기에 충분한 토큰을 제공하지 않습니다.

이 시스템은 "기념비적 인 실패", "유쾌하게 독성", "포식적이고 완전히 탐욕스러운"것으로 널리 비난되었습니다. 많은 사람들이 게임에 대한 지출을 중단하여 비현실적인 거래 비용과 과도한 거래 비용을 강조하겠다고 맹세하고 있습니다. 각 토큰 교환에 대한 15 초의 처리 시간은 시스템의 지루한 특성을 더욱 악화시킵니다. 일부 플레이어는 거래 정비사의 실용성을 감안할 때 게임의 이름을 바꾸는 것을 제안합니다.

2 성급 소거리 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 고의적 인 수익 창출 전술로 간주되어 플레이어가 원하는 카드를 얻을 수있는 기회를 위해 팩을 구매하도록 강요합니다. 단일 세트 (한 선수의 경우 약 $ 1,500)조차도 완료하는 데 비용이 많이 드는 것이이 문제를 더욱 강조합니다.

Creatures Inc.는 이전에 선수의 관심사를 인정 했음에도 불구하고 광범위한 비판을 아직 다루지 않았습니다. IGN은 부정적인 수신과 향후 조정 가능성에 대한 의견을 위해 연락했다. 미션 보상으로 거래 토큰을 추가하면 문제를 완화 할 수 있지만, 유사한 품목이있는 선례 세트를 고려할 때 무역 체력이 보상으로 제공 될 가능성이 높습니다. 이 잘못된 상환 계약 정비공의 출시는 다이아몬드와 진주 포켓몬을 소개하는 다가오는 업데이트를 통해 그림자를 던집니다.

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