WWE 2K25 미리보기 : 첫인상
2022 년에 성공적인 재창조 이후 2K의 사랑하는 WWE 시리즈는 그 공식을 지속적으로 개선하여 연례 릴리스마다 반복 개선을 도입했습니다. WWE 2K25는 예외는 아니며, Island, Revamped Story, General Manager 및 Universe Modes라는 온라인 대화 형 세계, Bloodline Rules라는 새로운 하드 코어 경기 유형을 포함한 새로운 기능을 약속합니다. 그러나 최근 미리보기 이벤트 중 제한된 액세스로 인해 이러한 추가 사항과 전임자를 넘어 2K25를 높이는 데 미치는 영향을 완전히 평가할 수 없었습니다.
WWE 2K25에 대한 저의 실습 경험은 주로 크게 변경되지 않은 핵심 게임 플레이를 중심으로했으며 업데이트 된 쇼케이스 모드는 혈통 레슬링 안정을 조명합니다. 새로운 기능의 대부분을 탐색 할 수 없었음에도 불구하고 WWE 2K25가 시리즈의 성공적인 진화가 될 것이라는 확신을 불러 일으키는 몇 가지 작지만 중요한 개선 사항을 발견했습니다.
WWE 2K25의 쇼케이스 모드는 ANOA'I 가족의 풍부한 역사를 탐구하며 로마 통치 및 혈통과 같은 아이콘뿐만 아니라 야생 사모아 인, 요코 조나, 바위와 같은 전설을 축하합니다. 이 모드는 역사를 재현하는 세 가지 유형의 경기, 역사를 창조하는 다른 경기, 역사를 바꾸는 흥미로운 옵션을 소개합니다. 나는 2024 년부터 Nia Jax의 여왕의 링 승리의 여왕을 재현하여 Wild Samoans와 Dudley Boyz 사이의 꿈의 경기를 제작하고 2022 Royal Rumble의 상징적 인 로마 통치 대 Seth Rollins의 결과를 바꾸어 세 가지를 모두 경험할 수있는 기회를 가졌습니다. 각 경기는 독특하고 즐거운 경험을 제공하여 작년의 쇼케이스 모드보다 개선되었습니다. 그러나 일부 사소한 문제는 지속됩니다.
WWE 2K24 및 WWE 2K23과 같은 이전의 반복에서 쇼케이스 모드는 게임 플레이 경험에서 벗어난 "Slingshot"시스템을 통해 실제 영상으로 전환하는 것에 대한 과잉 의존으로 비판을 받았습니다. WWE 2K23 미리보기에서 언급했듯이, "나는 이미 내 뇌에 불타고있는 장면의 클립을 보는 것이 아니라 행동으로 돌아와서 직접이 순간을 만들고 싶어한다는 것을 알았습니다." 고맙게도 WWE 2K25는이 문제를 해결하는 데 진전을 이루었습니다. 실제 영상으로의 절단은 이제 사라져서 주요 순간의 엔진 내 애니메이션으로 대체되어 더 부드럽고 몰입감있는 경험이 생깁니다. 이러한 시퀀스도 짧아서 플레이어가 작업 제어로 인해 시간을 덜 소비 할 수 있도록합니다.
WWE 2K25 스크린 샷
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그러나 모든 제어 문제가 해결 된 것은 아닙니다. 내 Nia Jax 경기가 끝나는 동안, 제어는 저에게서 빼앗아 마지막 1,2,3 카운트에서 방관자 역할을 맡게되었습니다. 이상적으로, 나는이 중추적 인 순간 동안 더 많은 통제력을 선호하여 수동적으로 관찰하기보다는 내 자신의 게임 플레이 결정을 통해 그들을 재현 할 수있게 해줍니다.
WWE 2K25는 또한 이전 쇼케이스 모드의 다른 측면을 개선합니다. 체크리스트 시스템은 라이브 액션 시퀀스를 트리거하기 위해 종종 기본 기동을 완료해야하지만 개선 사항이 있습니다. 타이머의 선택적 목표가 추가되었으며, 화장품을 가진 플레이어에게 완성을 위해 선수에게 보상하지만 실패에 대한 처벌을받지 않아 결정적인 단계를 획득했습니다.
쇼케이스 모드에 가장 흥미로운 추가 사항은 역사적인 경기의 결과를 변경하는 능력입니다. 예를 들어, 로마 레인즈가 세스 롤린스와의 경기에서 그의 접근 방식을 바꾸었다면 이제 무슨 일이 있었는지 탐구 할 수 있습니다. 이 기능은 하드 코어 WWE 팬에게 새로운 경험을 제공하며, 이러한 대체 역사 경기를 더보고 싶어합니다.
WWE 2K25의 핵심 게임 플레이는 크게 변하지 않지만 부정적인 측면은 아닙니다. Grappling Action은 WWE 2K24에서 이미 만족 스러웠으며 입증 된 공식을 유지하는 것이 현명한 선택입니다. 그러나 몇 가지 주목할만한 추가 및 반품이 있습니다. WWE 2K22 이후 팬 수감 기능 인 체인 레슬링은 컴백을합니다. 경기의 오프닝 순간 동안, 그래플을 시작하면 미니 게임을 트리거하여 플레이어는 운전, 렌치, 공격 및 상대방을 재배치함으로써 이점을 얻을 수 있습니다. 이것은 돌아 오는 거래가 정비공과 함께 WWE 경험의 진위를 향상시킵니다.
컬러 블록 휠 미니 게임이 특징 인 제출 시스템도 반환됩니다. UI는 처음에는 압도적 일 수 있지만 연습에 직관적이되고 체인 레슬링과 같은 다른 빠른 시간 이벤트와 함께 선호하는 경우 옵션에서 비활성화 될 수 있습니다.
WWE 2K24, 무기 던지기의 눈에 띄는 게임 플레이 기능은 2K25에서 승리를 거두었습니다. 무기 명단은 확장되었으며, 역사와 부활절 달걀로 가득 찬 WWE 아카이브와 같은 새로운 환경에서 무대 뒤 싸움이 진행되었습니다. 또한 플레이어는 거대한 WrestleMania 표시와 Smackdown 시대의 상징적 인 거대 주먹 위에 싸울 수 있습니다. 프라임 스폰서 십로 장식 된 링 지역은 Prime Hydration Station의 거대한 병을 무기로 창의적으로 사용하여 유머러스 한 터치를 추가 할 수 있습니다.
아마도 가장 중요한 게임 플레이 변화는 성별 경기를 도입하여 남성과 여성이 2K WWE 게임에서 처음으로 서로 경쟁 할 수 있도록하는 것입니다. 300 명 이상의 레슬러가 특징 인 가장 큰 명단과 함께 다양한 새로운 경기가 열립니다.
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마지막으로, 데모 빌드는 제한된 새로운 업데이트를 제공했지만 Underground라는 새로운 경기 유형으로 실습 시간을 얻었습니다. 이 로프가없는 전시회 경기는 반지 주위에 벌목 잭이있는 싸움 클럽과 같은 환경에서 설정된이 시리즈에 새로운 추가 기능입니다. 나는 이달 말 독점 IGN 첫 컨텐츠의 일환으로 이것에 대해 더 많이 공유 할 것입니다. 이번 주 후반에 IGN을 확인하여 시각적 개념 개발자 인 Derek Donahue의 자세한 설명과 자세한 설명을 확인하십시오.
WWE 2K25는 새로운 기능을 갖춘 강력한 기본 사항을 기반으로하는 시리즈의 전통을 계속합니다. 혁명적이지는 않지만이 게임은 작년 제안의 현명하고 점진적인 진화처럼 느껴집니다. 광고 된 주요 변경 사항과 새로운 모드 가이 버전을 돋보이게할지 여부는 여전히 남아 있지만, 간단한 경험에서 WWE 2K25는 이미 잘 실현 된 시리즈의 또 다른 강력한 항목으로 형성되고 있습니다.