WWE 2K25 Предварительный просмотр: первые впечатления
С момента своего успешного переосмысления в 2022 году любимая серия WWE 2K постоянно уточняет свою формулу, внедрив итеративные улучшения с каждым годовым выпуском. WWE 2K25 не является исключением, обещая набор новых функций, включая интерактивное интерактивное мир под названием «Остров», «Реконструктивная история», «Генеральный менеджер» и «Режимы вселенной», а также новый тип хардкорных матчей, получивших дублирование правил родословного линии. Однако из -за моего ограниченного доступа во время недавнего предварительного просмотра я не смог полностью оценить эти дополнения и их влияние на повышение 2K25 за пределами его предшественника.
Мой практический опыт работы с WWE 2K25 был в основном сосредоточен вокруг основного игрового процесса, который остается в значительной степени неизменным, и обновленный режим витрины, освещая конюшню для борьбы родословной. Несмотря на то, что я не в состоянии изучить большую часть новых функций, я заметил несколько небольших, но значительных улучшений, которые прививают мне уверенность в том, что WWE 2K25 станет успешной эволюцией серии, что стоит того, чтобы любого энтузиаста борьбы.
Режим витрины WWE 2K25 углубляется в богатую историю семьи Аноаи, отмечая такие иконы, как римские царства и родословная, а также легенды, такие как дикие Самоаны, Йокозуна и Скала. Этот режим представляет три типа совпадений: те, которые воссоздают историю, другие, которые создают историю, и интригующий вариант изменения истории. У меня была возможность познакомиться со всеми тремя, воссоздав «Королеву Кольца» Ниа Джакс с 2024 года, создав матч мечты между дикими Самоанами и Дадли Бойз, и изменяя результаты знакового римского правления против Сет Роллинс из матча 2022 года. Каждый матч предлагал уникальный и приятный опыт, отмечая улучшение по сравнению с прошлогодним режимом витрины. Однако некоторые незначительные проблемы сохраняются.
В предыдущих итерациях, таких как WWE 2K24 и WWE 2K23, режим витрины подвергался критике за чрезмерную зависимость от перехода на реальные кадры через систему "Slingshot", которая отвлекала от опыта игрового процесса. Как я уже упоминал в своем предварительном просмотре WWE 2K23, «я обнаружил, что хочу вернуться в действие и самостоятельно создать эти моменты, а не просто смотреть клипы кадров, которые уже сжигаются в моем мозгу». К счастью, WWE 2K25 добился успехов в решении этой проблемы. Создание реальных кадров сейчас исчезло, заменена анимациями ключевых моментов в двигателях, что приводит к более плавному и более захватывающему опыту. Эти последовательности также короче, что гарантирует, что игроки тратят меньше времени от управления действием.
WWE 2K25 Скриншоты
11 изображений
Однако не все проблемы контроля были решены. Во время завершения моего матча Nia Jax контроль был отозван у меня, заставляя меня играть роль сторонника во время последнего подсчета 1,2,3. В идеале я бы предпочел больше контроля в эти ключевые моменты, позволяя мне пережить их через свои собственные решения в игровом процессе, а не пассивно наблюдение.
WWE 2K25 также уточняет другие аспекты предыдущих режимов витрины. Система контрольного списка, которая требовала заполнения часто основных маневров для запуска последовательностей живого действия, возвращает, но с улучшениями. Были добавлены дополнительные цели на таймер, поощряя игроков косметикой для завершения, но не наказывают их за неудачу, отмечая важный шаг вперед.
Самым захватывающим дополнением к режиму демонстрации является возможность изменять результаты исторических матчей. Например, теперь вы можете исследовать, что могло произойти, если бы Роман царствовал, изменил его подход в своем матче против Сет Роллинса. Эта функция предлагает свежий опыт для хардкорных поклонников WWE, и я очень хочу увидеть больше этих альтернативных матчей истории.
В то время как основной игровой процесс WWE 2K25 остается в значительной степени неизменным, это не отрицательный аспект. Действие захвата уже удовлетворило в WWE 2K24, а поддержание проверенной формулы - мудрый выбор. Тем не менее, есть некоторые примечательные дополнения и возврата. Chain Wrestling, запрашиваемая поклонниками функцию, отсутствующую с WWE 2K22, возвращается. В первые моменты матча, инициируя схватку, запускает мини-игру, которая позволяет игрокам получить преимущество, водя, сорвав, атакуя и перемещая своего противника. Это, наряду с механикой возврата Trading Blows, повышает подлинность опыта WWE.
Система отправки также возвращается, включающая мини-игру цветового блока. Несмотря на то, что его пользовательский интерфейс может быть подавляющим поначалу, он становится интуитивно понятным с практикой, и он может быть отключен в опциях, если предпочтительнее, наряду с другими быстрыми событиями, такими как Wace Wrestling.
Выдающаяся функция игрового процесса от WWE 2K24, броска оружия, делает триумфальное возвращение в 2K25. Список оружия был расширен, а закулисные драки теперь происходят в новых средах, таких как архивы WWE, которые заполнены историей и пасхальными яйцами. Кроме того, игроки могут сражаться на вершине гигантского знака WrestleMania и культового гигантского кулака из эпохи Smackdown. Область кольца, украшенная Prime Sponsorships, позволяет творческому использованию гигантской бутылки с помощью главной гидратальной станции в качестве оружия, добавляя юмористический штрих к совпадениям.
Возможно, наиболее значительным изменением игрового процесса является введение межгендерных матчей, позволяющее мужчинам и женщинам впервые конкурировать друг с другом в игре WWE 2K. В сочетании с самым большим списком за всю историю, в котором участвуют более 300 борцов, это открывает широкий спектр новых матчей.
Какая лучшая игра WWE за все время?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты
Наконец, хотя демонстрационная сборка предлагала ограниченные новые обновления, я получил практическое время с совершенно новым типом матча под названием Underground. Этот выставочный матч без веревки, расположенный в боевой клубной обстановке с лесорубами вокруг ринга, является новым дополнением к серии. Я расскажу больше об этом в конце этого месяца в рамках нашего эксклюзивного первого контента IGN. Обязательно проверьте IGN позже на этой неделе на полное матч и подробное объяснение от разработчика Visual Concepts, Дерека Донахью.
WWE 2K25 продолжает традицию серии, опираясь на ее надежные основы с новыми функциями. Несмотря на то, что игра не революционная, игра напоминает умную, постепенную эволюцию прошлогоднего предложения. Независимо от того, будут ли рекламируемые серьезные изменения и новые режимы выделять это издание еще неизвестно, но, по моему краткому опыту, WWE 2K25 формирует еще одну сильную запись в уже хорошо реализованной серии.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.