Diablo 4 Musim 8: Blizzard alamat pelan tindakan, kemas kini pokok kemahiran, dan perubahan lulus pertempuran

May 15,25

Diablo 4's Season 8 telah melancarkan secara rasmi, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang membuka jalan bagi pengembangan kedua yang dijangkakan oleh permainan, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Namun, pelancaran itu telah dipenuhi dengan reaksi bercampur -campur dari komuniti ghairah permainan.

Komuniti teras Diablo 4, yang terdiri daripada pemain berdedikasi dan veteran, terkenal dengan selera makannya yang tidak dapat dipuaskan untuk ciri -ciri baru yang signifikan, rework yang luas, dan mekanik permainan yang inovatif. Pemain -pemain ini, yang terlibat dengan permainan ini setiap minggu dan membina meta yang teliti, telah bersuara tentang jangkaan mereka. Walaupun Diablo 4 juga memenuhi asas pemain kasual yang cukup besar yang menikmati keseronokan yang mudah bertarung dengan raksasa, ia adalah peminat veteran yang membentuk tulang belakang masyarakat dan berminat melihat kemas kini yang besar.

Pembebasan Roadmap Diablo 4's 2025, yang pertama seumpamanya dari Blizzard, mencetuskan tindak balas yang signifikan di kalangan peminat. Kebimbangan timbul mengenai kandungan yang dijadualkan pada tahun 2025, termasuk Musim 8, dengan banyak mempersoalkan sama ada kemas kini akan mencukupi untuk mengekalkan pertunangan mereka. Ketidaksuburan pelan tindakan tentang bahagian akhir tahun ini hanya memicu perdebatan, yang membawa kepada seorang pengurus komuniti yang melangkah ke perbualan di Subreddit Diablo 4 untuk menjelaskan: "Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian pelan tindakan untuk menampung perkara -perkara yang masih ada. Malah bekas Presiden Blizzard Mike Ybarra, sekarang dengan Microsoft, dalam perbincangan.

Diablo 4's 2025 Roadmap menyentuh pada 2026. Kredit Imej: Blizzard Entertainment.

Musim 8 membawa perubahan kontroversialnya sendiri, terutamanya semakan yang signifikan kepada sistem Battle Pass, menarik inspirasi dari Call of Duty. Sistem baru ini membolehkan pemain membuka kunci item dalam fesyen bukan linear, menawarkan lebih banyak fleksibiliti. Walau bagaimanapun, ia juga bermakna pemain kini menerima kurang mata wang maya daripada sebelumnya, yang berpotensi mempengaruhi keupayaan mereka untuk membeli pas pertempuran masa depan.

Dalam wawancara yang luas dengan IGN, pereka permainan langsung Diablo 4, Colin Finer dan pereka musim utama Deric Nunez menyampaikan reaksi masyarakat kepada pelan hala tuju. Mereka mengesahkan rancangan untuk mengemas kini pokok kemahiran permainan, ciri yang panjang, dan memberikan gambaran lanjut mengenai perubahan kepada pas pertempuran, yang bertujuan untuk menjelaskan pendekatan mereka dan meyakinkan masyarakat tentang masa depan Diablo 4.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.