Ninja Gaiden Revival: Alternatif segar untuk permainan seperti jiwa

May 18,25

Pada 2025 Xbox Developer Direct, salah satu pengumuman yang paling menarik ialah kebangkitan siri Ninja Gaiden yang ikonik. Peminat teruja untuk mengetahui tentang siaran Ninja Gaiden 4 yang akan datang dan ketersediaan segera Ninja Gaiden 2 Black , yang Shadow jatuh tepat selepas acara itu. Kebangkitan yang tidak dijangka ini menandakan peralihan yang ketara untuk francais, yang tidak aktif sejak pembebasan Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012, selain dari Ninja Gaiden: Master Collection. Kembalinya Ninja Gaiden dapat menandakan momen penting bagi industri permainan, yang menimbulkan kebangkitan semula permainan aksi klasik 3D yang telah dibayangi oleh dominasi tajuk -tajuk jiwa dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Pada masa lalu, permainan seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal adalah tanda aras genre tindakan. Walau bagaimanapun, kebangkitan tajuk Fromsoftware seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring sebahagian besarnya melepaskan permainan tindakan tradisional ini. Walaupun permainan Soulslike mempunyai merit mereka, landskap permainan tindakan memerlukan kepelbagaian, dan kembalinya Ninja Gaiden dapat membantu mengembalikan keseimbangan kepada genre.

Bermain ### ** garis keturunan naga **

Siri Ninja Gaiden pernah dianggap sebagai standard permainan aksi emas. Reboot 2004 pada Xbox asal mengubah pengembaraan Ryu Hayabusa dari 2D platforming ke karya aksi 3D, yang terkenal dengan permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang sengit. Walaupun permainan hack dan slash lain seperti Devil May Cry terkenal kerana kesukaran mereka, Ninja Gaiden membezakannya dengan cabaran yang tidak henti -henti, yang terkenal dengan bos pertama, Murai, yang menguji kemahiran pemain dari awal lagi.

Walaupun kesukaran yang terkenal, Ninja Gaiden tetap adil, dengan kematian sering disebabkan oleh kesilapan pemain dan bukannya mekanik permainan yang tidak adil. Menguasai irama tempur permainan, yang termasuk pergerakan, pertahanan, dan serangan balas yang tepat, adalah penting. Permainan ini menawarkan senjata yang kaya dengan gerakan, dari kejatuhan Izuna yang ikonik ke teknik-teknik muktamad yang kuat dan pelbagai kombo khusus senjata, memperkasakan pemain untuk mengatasi sebarang halangan.

Pengaruh Ninja Gaiden melangkaui genre sendiri, berkhidmat sebagai pendahulu kepada fenomena jiwa. Kepuasan untuk menakluki cabaran kejamnya telah bergema dengan peminat -peminat Soulslike, yang juga mencari keseronokan mengatasi kemungkinan yang mustahil. Permintaan Ninja Gaiden untuk penguasaan mekanikal membuka jalan bagi subgenre Soulslike, yang, walaupun berjaya, telah memonopoli pasaran permainan tindakan dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Ikuti pemimpin

Pembebasan Ninja Gaiden Sigma 2 pada tahun 2009, yang dianggap oleh ramai untuk menjadi versi rendah Ninja Gaiden II, bertepatan dengan debut Demon's Souls. Jiwa Demon menerima ulasan yang kuat dan membuka jalan untuk pelepasan Dark Souls 2011, permainan yang sering dipuji sebagai salah satu yang paling besar sepanjang masa, termasuk oleh IGN . Ketika siri Ninja Gaiden bergelut dengan Ninja Gaiden 3 dan kelebihannya, Jiwa Gelap dan sekuelnya mengukir niche yang signifikan dalam genre tindakan. Formula Formula Soulslike dari Soulslake dari permainan seperti Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring telah membawa kepada percambahan mekanik yang sama dalam tajuk lain, seperti Star Wars Jedi: Perintah Jatuh, Nioh, dan Black Myth: Wukong.

Jika anda terpaksa memilih antara Soulslikes dan permainan tindakan tradisional seperti Ninja Gaiden, yang akan anda pilih? ------------------------------------------------------------------------------------------------------

Hasil Jawapan

Walaupun model Soulslike telah berjaya, dominasinya telah meninggalkan sedikit ruang untuk permainan tindakan 3D tradisional. Kembalinya Ninja Gaiden selepas lebih dari satu dekad adalah perkembangan yang dialu -alukan. Siri klasik lain seperti Devil May Cry dan God of War juga melihat siaran baru-baru ini, tetapi mereka telah beralih ke unsur-unsur yang lebih banyak, kehilangan beberapa identiti yang cepat, hack dan slash asalnya.

Permainan Soulslike dicirikan oleh pertempuran mereka yang mencabar, penekanan pada masa dan parries, pengurusan stamina, binaan yang disesuaikan, dan reka bentuk peringkat luas dengan musuh -musuh yang respawning. Walaupun inovasi Fromsoftware dapat dipuji, penggunaan formula ini telah membawa kepada ketepuan permainan yang sama. Pembebasan Ninja Gaiden 2 Black membawa kembali kekuatan unik permainan tindakan tradisional, yang menawarkan perspektif baru dalam genre.

Ninja Master kembali

Ninja Gaiden 2 Black menghidupkan semula genre tindakan dengan pertempuran pantas, pemilihan senjata yang pelbagai, dan pengenalan semula goreng yang ditinggalkan dalam versi Sigma. Penyebaran ini adalah versi muktamad Ninja Gaiden 2 untuk platform moden, sesuai untuk pendatang baru dan veteran. Walaupun sesetengah mungkin mengkritik kesukaran yang diselaraskan dan tuduhan musuh, Ninja Gaiden 2 menyambar keseimbangan antara mengekalkan sifat yang mencabar siri dan menyampaikan pengalaman yang digilap, lengkap dengan kandungan tambahan dan ketiadaan pergaduhan bos patung yang tidak popular.

Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin

19 gambar

Remastered Ninja Gaiden 2 Black berfungsi sebagai peringatan tentang daya tarikan unik permainan tindakan tradisional. Pada akhir 2000 -an dan awal 2010, permainan yang diilhamkan oleh Ninja Gaiden dan God of War, seperti Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders, dan Ninja Blade, lazimnya. Formula pertempuran pantas, berasaskan kombo terhadap pelbagai musuh dan bos epik dalam suasana linear telah digantikan oleh model Soulslike. Walau bagaimanapun, permainan seperti Hi-Fi Rush pada tahun 2023 menunjukkan bahawa masih terdapat selera untuk gaya permainan ini.

Bermain Ninja Gaiden 2 Black menggariskan kesucian permainan yang unik di mana kejayaan bergantung semata -mata untuk menguasai mekanik permainan. Tidak ada jalan pintas, tidak ada yang dibina untuk bergantung, dan tidak ada pengalaman yang menunjuk ke tahap. Ia hanya pemain menentang permainan, menguasai alat yang disediakan atau menghadapi kekalahan berulang. Walaupun Soulslike Games mungkin akan terus menguasai, kembalinya Ninja Gaiden menawarkan harapan untuk permainan Golden Action yang baru, memenuhi khalayak yang pelbagai yang menghargai kedua -dua gaya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.