Ninja Gaiden Revival: Alternatif segar untuk permainan seperti jiwa
Pada 2025 Xbox Developer Direct, salah satu pengumuman yang paling menarik ialah kebangkitan siri Ninja Gaiden yang ikonik. Peminat teruja untuk mengetahui tentang siaran Ninja Gaiden 4 yang akan datang dan ketersediaan segera Ninja Gaiden 2 Black , yang Shadow jatuh tepat selepas acara itu. Kebangkitan yang tidak dijangka ini menandakan peralihan yang ketara untuk francais, yang tidak aktif sejak pembebasan Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012, selain dari Ninja Gaiden: Master Collection. Kembalinya Ninja Gaiden dapat menandakan momen penting bagi industri permainan, yang menimbulkan kebangkitan semula permainan aksi klasik 3D yang telah dibayangi oleh dominasi tajuk -tajuk jiwa dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Pada masa lalu, permainan seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal adalah tanda aras genre tindakan. Walau bagaimanapun, kebangkitan tajuk Fromsoftware seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring sebahagian besarnya melepaskan permainan tindakan tradisional ini. Walaupun permainan Soulslike mempunyai merit mereka, landskap permainan tindakan memerlukan kepelbagaian, dan kembalinya Ninja Gaiden dapat membantu mengembalikan keseimbangan kepada genre.
### ** garis keturunan naga **Siri Ninja Gaiden pernah dianggap sebagai standard permainan aksi emas. Reboot 2004 pada Xbox asal mengubah pengembaraan Ryu Hayabusa dari 2D platforming ke karya aksi 3D, yang terkenal dengan permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang sengit. Walaupun permainan hack dan slash lain seperti Devil May Cry terkenal kerana kesukaran mereka, Ninja Gaiden membezakannya dengan cabaran yang tidak henti -henti, yang terkenal dengan bos pertama, Murai, yang menguji kemahiran pemain dari awal lagi.
Walaupun kesukaran yang terkenal, Ninja Gaiden tetap adil, dengan kematian sering disebabkan oleh kesilapan pemain dan bukannya mekanik permainan yang tidak adil. Menguasai irama tempur permainan, yang termasuk pergerakan, pertahanan, dan serangan balas yang tepat, adalah penting. Permainan ini menawarkan senjata yang kaya dengan gerakan, dari kejatuhan Izuna yang ikonik ke teknik-teknik muktamad yang kuat dan pelbagai kombo khusus senjata, memperkasakan pemain untuk mengatasi sebarang halangan.
Pengaruh Ninja Gaiden melangkaui genre sendiri, berkhidmat sebagai pendahulu kepada fenomena jiwa. Kepuasan untuk menakluki cabaran kejamnya telah bergema dengan peminat -peminat Soulslike, yang juga mencari keseronokan mengatasi kemungkinan yang mustahil. Permintaan Ninja Gaiden untuk penguasaan mekanikal membuka jalan bagi subgenre Soulslike, yang, walaupun berjaya, telah memonopoli pasaran permainan tindakan dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Ikuti pemimpin
Pembebasan Ninja Gaiden Sigma 2 pada tahun 2009, yang dianggap oleh ramai untuk menjadi versi rendah Ninja Gaiden II, bertepatan dengan debut Demon's Souls. Jiwa Demon menerima ulasan yang kuat dan membuka jalan untuk pelepasan Dark Souls 2011, permainan yang sering dipuji sebagai salah satu yang paling besar sepanjang masa, termasuk oleh IGN . Ketika siri Ninja Gaiden bergelut dengan Ninja Gaiden 3 dan kelebihannya, Jiwa Gelap dan sekuelnya mengukir niche yang signifikan dalam genre tindakan. Formula Formula Soulslike dari Soulslake dari permainan seperti Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring telah membawa kepada percambahan mekanik yang sama dalam tajuk lain, seperti Star Wars Jedi: Perintah Jatuh, Nioh, dan Black Myth: Wukong.
Hasil JawapanWalaupun model Soulslike telah berjaya, dominasinya telah meninggalkan sedikit ruang untuk permainan tindakan 3D tradisional. Kembalinya Ninja Gaiden selepas lebih dari satu dekad adalah perkembangan yang dialu -alukan. Siri klasik lain seperti Devil May Cry dan God of War juga melihat siaran baru-baru ini, tetapi mereka telah beralih ke unsur-unsur yang lebih banyak, kehilangan beberapa identiti yang cepat, hack dan slash asalnya.
Permainan Soulslike dicirikan oleh pertempuran mereka yang mencabar, penekanan pada masa dan parries, pengurusan stamina, binaan yang disesuaikan, dan reka bentuk peringkat luas dengan musuh -musuh yang respawning. Walaupun inovasi Fromsoftware dapat dipuji, penggunaan formula ini telah membawa kepada ketepuan permainan yang sama. Pembebasan Ninja Gaiden 2 Black membawa kembali kekuatan unik permainan tindakan tradisional, yang menawarkan perspektif baru dalam genre.
Ninja Master kembali
Ninja Gaiden 2 Black menghidupkan semula genre tindakan dengan pertempuran pantas, pemilihan senjata yang pelbagai, dan pengenalan semula goreng yang ditinggalkan dalam versi Sigma. Penyebaran ini adalah versi muktamad Ninja Gaiden 2 untuk platform moden, sesuai untuk pendatang baru dan veteran. Walaupun sesetengah mungkin mengkritik kesukaran yang diselaraskan dan tuduhan musuh, Ninja Gaiden 2 menyambar keseimbangan antara mengekalkan sifat yang mencabar siri dan menyampaikan pengalaman yang digilap, lengkap dengan kandungan tambahan dan ketiadaan pergaduhan bos patung yang tidak popular.
Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin
19 gambar
Remastered Ninja Gaiden 2 Black berfungsi sebagai peringatan tentang daya tarikan unik permainan tindakan tradisional. Pada akhir 2000 -an dan awal 2010, permainan yang diilhamkan oleh Ninja Gaiden dan God of War, seperti Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders, dan Ninja Blade, lazimnya. Formula pertempuran pantas, berasaskan kombo terhadap pelbagai musuh dan bos epik dalam suasana linear telah digantikan oleh model Soulslike. Walau bagaimanapun, permainan seperti Hi-Fi Rush pada tahun 2023 menunjukkan bahawa masih terdapat selera untuk gaya permainan ini.
Bermain Ninja Gaiden 2 Black menggariskan kesucian permainan yang unik di mana kejayaan bergantung semata -mata untuk menguasai mekanik permainan. Tidak ada jalan pintas, tidak ada yang dibina untuk bergantung, dan tidak ada pengalaman yang menunjuk ke tahap. Ia hanya pemain menentang permainan, menguasai alat yang disediakan atau menghadapi kekalahan berulang. Walaupun Soulslike Games mungkin akan terus menguasai, kembalinya Ninja Gaiden menawarkan harapan untuk permainan Golden Action yang baru, memenuhi khalayak yang pelbagai yang menghargai kedua -dua gaya.
-
Jan 16,25FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium Dikeluarkan Satu lagi permainan gacha percuma untuk dimainkan, satu lagi kedudukan watak untuk membimbing pilihan pelaburan anda. Senarai peringkat watak Girls’ Frontline 2: Exilium ini membantu anda mengutamakan watak yang berbaloi dengan sumber anda. Barisan Hadapan Gadis 2: Senarai Tahap Watak Exilium Berikut ialah pecahan yang tersedia pada masa ini
-
Feb 19,25Musim pertama pesaing Marvel mencatatkan kursus Pesta Marvel Musim 1: Peta Nightscape New York City Pesta Marvel Musim 1 terus memperluaskan kandungannya, menambah peta baru bertemakan di sekitar New York City pada waktu malam bersama Fantastic Four Heroes dan Cosmetics. Panduan ini memperincikan setiap peta baru. Jadual Kandungan Empayar Malam Abadi: m
-
Mar 19,25Bagaimanakah final Dragon Ball Daima menerangkan Goku tidak pernah menggunakan Super Saiyan 4 di Super? Pertempuran climactic di Dragon Ball Daima's Finale Pits Gomah melawan Goku, mempamerkan bentuk baru Goku yang diperolehi. Episod ini secara semulajadi membawa banyak peminat untuk menjangka penjelasan untuk ketiadaan Super Saiyan 4 di Super. Jadi, bagaimanakah akhir menangani ini? Dalam episod 19, setelah Glorio's Wish Restore
-
Mar 17,25Semua pencapaian fiksyen berpecah & bagaimana membuka kunci mereka Menyelam ke dalam fiksyen pengembaraan co-op yang menawan dari Hazelight Studios! Panduan ini menggariskan setiap pencapaian, memastikan anda dan pasangan anda menakluki setiap cabaran. Walaupun sesetengah trofi diperoleh secara semulajadi melalui cerita, ramai yang memerlukan penjelajahan menyeluruh dan tindakan yang unik. Gunakan g ini