Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

Apr 25,25

Blizzard Entertainment ontvangt momenteel meerdere worpen voor nieuwe StarCraft -videogames van Koreaanse studio's, die opwinding en speculatie veroorzaken bij fans van de iconische sci-fi-franchise. Volgens een rapport dat vandaag is benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews uit Azië, zijn vier prominente Koreaanse bedrijven in de race om publicatierechten te ontwikkelen en te beveiligen voor nieuwe StarCraft Games: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Vertegenwoordigers van sommige van deze studio's hebben zelfs het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, bezocht om hun voorstellen te presenteren.

NCSOFT, bekend om zijn MMO's zoals Lineage en Guild Wars, gooit naar verluidt een Starcraft RPG, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, stelt een "unieke" kijk op het StarCraft IP voor. NetMarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under de Belt, wil een Starcraft -mobiel spel ontwikkelen. Ondertussen wil Krafton, het bedrijf achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden voor een Starcraft -game benutten.

Hoewel pitches en voorstellen gebruikelijk zijn in de gaming -industrie, is de gerapporteerde interesse van Blizzard bij het uitbreiden van het StarCraft -universum belangrijk, vooral gezien de lange onderbreking van de franchise sinds de laatste grote release. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen wanneer het wordt benaderd door IGN.

Als toevoeging aan de buzz werd in september onthuld dat Blizzard nog een poging doet om een ​​StarCraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Deze informatie kwam aan het licht tijdens een discussie over IGN's podcast ontgrendeld met Bloomberg -verslaggever Jason Schreier, die het project in zijn boek, speelt in zijn boek, Play in zijn boek, Play in zijn boek, Play in zijn boek, Play in zijn boek, Play in zijn boek, Play in zijn boek, Fall, Fall, Fall en Fall of Blazzard Entertainment . Schreier merkte op dat hoewel het boek zich voornamelijk richt op Blizzard's verleden, de voortdurende ontwikkeling van een StarCraft Shooter de aanhoudende interesse van het bedrijf in de franchise aantoont.

De geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters is turbulent geweest. De eerder aangekondigde StarCraft Ghost , bedoeld als een tactisch-actieconsole, werd na talloze vertragingen geannuleerd in 2006. Een andere poging, Codenaam Ares en beschreven als "zoals Battlefield in the Starcraft Universe", werd in 2019 geannuleerd om prioriteit te geven aan Diablo 4 en Overwatch 2 . Ondanks deze tegenslagen suggereren recente vacatures voor een "aankomende open-world shooter-game" Blizzard nog steeds toegewijd om een ​​StarCraft FPS tot leven te brengen.

Naast deze ontwikkelingen heeft Blizzard de StarCraft -franchise actief gepromoot. Ze brachten StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uit en kondigden een StarCraft -crossover aan met de populaire Warcraft -kaartspel Hearthstone. Deze bewegingen geven aan dat Blizzard langzaam maar zeker de inspanningen oplevert om het geliefde Starcraft -universum te revitaliseren.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.