Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Apr 25,25

Blizzard Entertainment otrzymuje obecnie wiele boisk do nowych gier wideo Starcraft od koreańskich studiów, wywołując emocje i spekulacje wśród fanów kultowej serii science fiction. Według raportu podkreślonego przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews z Azji dzisiaj cztery wybitne koreańskie firmy są w wyścigu w celu opracowania i zabezpieczenia praw do wydawania nowych gier Starcraft: NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton. Przedstawiciele niektórych z tych studiów odwiedzili nawet siedzibę Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby przedstawić swoje propozycje.

NCSOFT, znany z MMO, takich jak Wojny Lineage i Guild, podobno rzuca RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, proponuje „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu opracowanie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, firma stojąca za PUBG i nadchodzący konkurent Sims Inzoi, chce wykorzystać własne możliwości rozwoju gry StarCraft.

Podczas gdy boiska i propozycje są powszechne w branży gier, zgłoszone zainteresowanie Blizzarda w rozszerzeniu wszechświata Starcraft jest znaczące, szczególnie biorąc pod uwagę długą przerwę franczyzy od czasu ostatniej dużej wersji. Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych zmian, gdy zbliżył się do IGN.

Dodając do szumu, zostało ujawnione we wrześniu, że Blizzard podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, prowadzonej przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta informacja wyszła na jaw podczas dyskusji na temat podcastu IGN z reporterem Bloomberg Jasonem Schreierem, który wspomniał o projekcie w jego książce, Play Nice: The Rise, Fall: The Rise Fall, Fall, Fall i Future of Blizzard . Schreier zauważył, że chociaż książka koncentruje się przede wszystkim na przeszłości Blizzarda, ciągły rozwój strzelanki Starcraft pokazuje trwałe zainteresowanie franczyzą.

Historia Blizzarda z strzelankami Starcraft była niespokojna. Poprzednio ogłoszony duch Starcraft , który ma być grą konsolową taktyczną, został anulowany w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Kolejna próba, o nowotworu Aresa i opisana jako „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, została anulowana w 2019 r. W celu priorytetu Diablo 4 i Overwatch 2 . Pomimo tych niepowodzeń ostatnie oferty pracy „nadchodząca gra strzelanka na otwartym świecie” sugerują, że Blizzard nadal jest zaangażowany w ożywienie FPS Starcraft.

Oprócz tych zmian Blizzard aktywnie promuje franczyzę StarCraft. Wydali Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłosili crossover Starcraft z popularnym kartem Warcraft Game Heartstone. Te ruchy wskazują, że Blizzard powoli, ale z pewnością zwiększa wysiłki na rzecz ożywienia ukochanego wszechświata Starcraft.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.