Top 10 indie souls -achtige games onthuld

May 21,25

Onlangs werd de SoulSborne Community verbijsterd door de aankondiging dat het nieuwste project van Software, The Duskbloods -een online multiplayer-game met een quasi-Victoriaanse esthetiek die doet denken aan Bloodborne 2 -uitsluitend beschikbaar zouden zijn op de Nintendo Switch 2, geprijsd op $ 449,99. Dit nieuws werd geconfronteerd met een mix van opwinding en frustratie onder fans, die gretig op een nieuwe titel in het SoulSborne -genre hebben gewacht.

Wanhoop echter niet, aangezien de SoulSborne -ervaring elk platform overstijgt. Sinds de baanbrekende release van de originele Dark Souls in 2011, hebben talloze ontwikkelaars getracht de essentie van de unieke formule van FromSoftware vast te leggen. Hoewel sommigen tekortschieten, zijn anderen de uitdaging aangegaan, waardoor boeiende en innovatieve games worden gecreëerd die resoneren met fans.

Je bent misschien al bekend met prominente titels zoals NioH , leugens van P en Black Myth: Wukong . Toch is het de vindingrijkheid van kleinere indie -studio's die vaak de meest opwindende ervaringen leveren. Zonder de middelen van hun AAA -tegenhangers hebben deze ontwikkelaars moeten innoveren, games maken die niet alleen de SoulSborne -geest weerspiegelen, maar ook nieuwe perspectieven en gameplay -mechanica bieden.

Hier is een samengestelde lijst van tien uitzonderlijke indie soulslikes waar je nu in kunt duiken, geen Nintendo Switch 2 vereist:

Oudste zielen

Developer: Fallen Flag Studio | Uitgever: United Label, CI Games | Releasedatum: 29 juli 2021 | Review: lees IGN's oudste Souls Review

De oudste zielen bevatten meesterlijk de SoulSborne -formule, met name de focus op Epic Boss Battles. Spelers spelen zich af in een uitgestrekte, door Bloodborne geïnspireerde Citadel en nemen de rol aan van een eenzame krijger die wordt afgezien van creatief ontworpen monsters. Het dynamische gevechtssysteem van de game verhoogt het verder dan het typische 2D -tarief en biedt een boeiende ervaring die veel meer aanvoelt dan alleen op knoppen op het juiste moment drukken.

Godslastering

Developer: The Game Kitchen | Uitgever: Team17 | Releasedatum: 10 september 2019 | Review: lees IGN's Blasphemous Review

Blasteloze dompelt spelers onder in een spookachtige wereld geïnspireerd door de esthetiek van Renaissance Italië en Spanje uit het Inquisition-tijdperk, die de griezelige atmosfeer van Bloodborne 's Yharnam oproept. Als een gemaskerde kruisvaarder die het land van Cvstodia verkent, ontdekt u Eldritch Horrors verweven met het rooms -katholicisme. Het opvallende personage en de baasontwerpen van de game, die zijn overgedragen in godslastering 2 en zijn MEA Culpa DLC, veroveren de verontrustende essentie van oude christelijke iconografie.

Tuniek

Developer: Tunic Team | Uitgever: Finji | Releasedatum: 16 maart 2022 | Review: lees IGN's Tunic Review

Tuniek haalt inspiratie uit dezelfde bronnen als van Software, met name de originele Zelda -games, om een ​​effectieve zielsachtige ervaring te creëren. Ondanks zijn charmante, cartoonachtige hoofdrolspeler - een vos met een zwaard - weerspiegelt het onderling verbonden en opzettelijk stompe ontwerp van de game de kenmerkende stijl van Fromsoftware nauw. Zonder objectieve markeringen en niet -ontcijferbare dialoog daagt Tunic spelers uit om zijn mysterieuze wereld samen te voegen.

Staarten van ijzer

Developer: Odd Bug Studio | Uitgever: United Label | Releasedatum: 17 september 2021

Tails of Iron en zijn vervolg, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , combineer een charmant prentenboek esthetiek met donkere, volwassen thema's die doen denken aan Game of Thrones en The Witcher . Verteld door Doug Cockle, de stem van Geralt van Rivia, deze spellen hebben ingewikkelde omgevingen die slokfeer en karakter sijpelen, wat de gedetailleerde wereldopbouw van Dark Souls en Elden Ring weergalmt.

Sterfelijke schaal

Developer: Cold Symmetry | Uitgever: PlayStack | Releasedatum: 18 augustus 2021 | Review: lees IGN's Mortal Shell Review

Mortal Shell valt op met zijn unieke monteur van het bewonen van verschillende "schelpen", elk met vooraf ingestelde builds, waardoor diverse gevechtsstrategieën mogelijk zijn. Het visueel opvallende ontwerp en uitdagende gevechtssysteem rivaal van Software's beste, met vijanden en bazen die precisie en vaardigheden vereisen, net als de iconische ontmoetingen van Bloodborne .

Sinner: Offer voor verlossing

Developer: Dark Star | Uitgever: neon doctrine | Releasedatum: 23 oktober 2018 | Review: Lees IGN's Sinner: Sacrifice for Redemption Review

Sinner: Sacrifice voor verlossing draait om het traditionele progressiemodel door spelers te dwingen om af te vlakken, waardoor elke baas een uitdagender wordt dan de vorige. Deze innovatieve monteur verbetert de herspeelbaarheid, omdat spelers moeten strategiseren welke mogelijkheden voor elk gevecht opofferen. De bazen van de game, gemodelleerd naar de zeven dodelijke zonden, voegen diepte en variëteit toe aan de ervaring.

Negen sols

Developer: RedCandlegames | Uitgever: Redcandlegames | Releasedatum: 29 mei 2024

Negen Sols haalt directe inspiratie uit Sekiro: Shadows sterft tweemaal , waarbij de nadruk wordt gelegd op defensieve gevechten door ontwijken, blokkeren en pareren. Deze 2D -actieplatform combineert cyberpunk -elementen met Oost -Aziatische mythologie en creëert een unieke en boeiende gevechtservaring die zorgvuldige observatie en timing beloont.

Ongezond

Developer: Studio Pixel Punk | Uitgever: Humble Games | Releasedatum: 30 september 2021

Ongelijnde maakt gebruik van de verhalende en gameplay -mechanica van karakterrelaties in SoulSborne -games. In een wereld van automaten met beperkte voedingen, introduceert het spel urgentie en strategische planning, aangezien spelers moeten beslissen in de volgorde van hun voortgang om belangrijke NPC's op te slaan voordat hun stroom oploopt.

Nog een krab's schat

Developer: Aggro Crab | Uitgever: Aggro Crab | Releasedatum: 25 april 2024 | Review: lees IGN's nog een Treasure Review van Crab

De schat van een andere krab introduceert een nieuwe draai aan het zielsachtige genre door zich te concentreren op defensieve aanpassing. Spelen als schaaldier in een vervuilde oceaan, spelers moeten zich aanpassen aan verschillende schelpen, elk met unieke aanvallen en beperkte duurzaamheid, om hun onderwaterreis te navigeren en het lot van de oceaan te beheersen.

Exanima

Developer: Bare Mettle Entertainment | Uitgever: Bare Mettle Entertainment | Releasedatum: 29 april 2015

Exanima combineert de donkere, met demonen gevulde kerkers van Dark Souls met de uitdagende fysica-gebaseerde gameplay om eroverheen te komen . Ondanks dat het meer dan tien jaar vroeg in toegang is, biedt het een rijke, spannende ervaring met zijn kieskeurige controles, die doen denken aan de eerste worstelingen in Lordran of Drangleic .

Wat is de beste indie zielsachtig? --------------------------------------
Antwoord. Maar de lijst eindigt hier niet - Games zoals *Death's Door *, *Loot River *, *Featherfall *, en *donkere toewijding *verdienen ook uw aandacht. Hebben we je favoriet gemist? Deel uw aanbevelingen in de reacties hieronder. En voor meer uitdagende avonturen, mis onze lijst niet van de beste niet-Indie Soulslikes!
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.