Angry Birds исполняется 15 лет: закулисный взгляд
В этом году отмечается пятнадцатая годовщина Angry Birds, веху, отмечаемую со значительной фанфарой. Однако до сих пор большая часть закулисной истории оставалась невыразимой. Это интервью с творческим директором Rovio, Беном Маттесом, дает представление о замечательном успехе франшизы.
Пятнадцать лет после выпуска оригинальной игры, устойчивая популярность Angry Birds неоспорима. Его воздействие выходит за рамки успешных выпусков iOS и Android, охватывающих товары, сериал фильмов и значительную роль в росте Rovio, кульминацией которой является его приобретение Sega. Angry Birds превратил Rovio в нарицательное имя, влияя на как игроков, так и в бизнес -мир, и внесли значительный вклад в репутацию Финляндии как центра мобильной игры наряду с такими компаниями, как Supercell.
Это интервью с Беном Маттса дает представление о творческом путешествии злых птиц.
О своей роли в Rovio: Mattes, с почти 24 годами развития игры (включая Stints в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), был в Rovio почти 5 лет, в основном сосредоточившись на Злые птицы. Как креативный директор, его роль состоит в том, чтобы обеспечить последовательность и уважение персонажей, знаний и истории IP и истории, нацеленных на сплоченное видение в течение следующих 15 лет.
о творческом подходе к злым птицам: Маттес подчеркивает доступность и глубину франшизы, привлекая широкую аудиторию. Красочная, милая эстетика сосуществует с серьезными темами, такими как включение и гендерное разнообразие, привлекая как детей, так и взрослых, которые ценят стратегический игровой процесс и удовлетворяющую физику. Эта широкая привлекательность вызвала незабываемые партнерские отношения и проекты. Непрерывная задача состоит в том, чтобы почтить это наследие при внедрять инновации с новым игровым опытом, который остается верным основным IP. Прочный конфликт между злыми птицами и свиньями остается центральным для новых сюжетных линий.
О давлении работы над такой значительной франшизой: Маттес признает огромную ответственность за работу над ИС с таким глобальным признанием и воздействием. Красные, сердитый талисман птиц, многие считают лицом мобильных игр. Команда стремится создать новые впечатления, которые резонируют как с давними, так и с новыми поклонниками, что является вызовом, усиленным «здания в открытом» природе современных игр в живые обслуживания и постоянными отзывами сообщества.
О будущем злых птиц: Приобретение Sega подчеркивает стойкую ценность IP в различных средствах массовой информации. Rovio сосредоточен на расширении фан -базы Angry Birds на всех современных платформах. Предстоящий фильм «🎜] Angry Birds» 3 является ключевой частью этой стратегии, направленной на то, чтобы представить мир злых птиц новому поколению. Сотрудничество с Джоном Коэном и его командой обеспечивает глубокое понимание и уважение к IP, представляя новых персонажей и сюжетные линии, которые дополняют существующие проекты.
по причинам успеха злых птиц: Маттес приписывает успех его широкой привлекательности, предлагая что -то для всех. Франшиза стала значительной частью жизни многих людей, от того, чтобы быть их первой видеоигры до представления ключевого момента в эволюции мобильных технологий. Разнообразный ассортимент взаимодействия, от игр и товаров до мультфильмов и фанатов, способствует прочной и длительной связи с миллионами поклонников.
Сообщение фанатам: Маттес выражает благодарность фанатам за их непоколебимую поддержку и творчество, подчеркивая важность их обратной связи в формировании будущего злых птиц. Новые проекты, в том числе предстоящий фильм, предназначены для того, чтобы продолжать привлекать и восхищать фанатов, в первую очередь в честь того, что заставило их влюбиться в франшизу.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.