愤怒的小鸟15岁:幕后的外观
今年是愤怒的小鸟十五周年纪念日,这是一个以相当大的夸张庆祝的里程碑。 但是,到目前为止,许多幕后故事仍然不为人知。 Rovio的创意官员本·马特斯(Ben Mattes)的这次采访,瞥见了该系列的杰出成功。
原始游戏发行十五年后,愤怒的小鸟的持久流行是不可否认的。 它的影响超出了成功的iOS和Android版本,包括商品,电影系列以及在Rovio的增长中的重要作用,最终导致了SEGA的收购。 愤怒的小鸟将Rovio转变为家喻户晓的名字,影响了玩家和商业世界,并与Supercell等公司一起为芬兰作为手机开发中心的声誉做出了重大贡献。
对本·马特斯(Ben Mattes)的这次采访提供了对愤怒小鸟创意旅程的见解。
关于他在Rovio的角色:在游戏开发工作近24年(包括在Gameloft,Ubisoft和WB Montreal的比赛)中,已经在Rovio工作了近5年,主要关注愤怒的小鸟。作为创意官员,他的角色是确保所有产品的一致性和尊重IP的角色,知识和历史,以期在接下来的15年中具有凝聚力的愿景。
关于愤怒的小鸟的创造性方法:哑光突出了该专营权的可及性和深度,吸引了广泛的观众。 丰富多彩,可爱的美学共存,具有包括包容性和性别多样性的严肃主题,吸引了欣赏战略游戏玩法和满足物理学的儿童和成年人。这种广泛的吸引力加剧了令人难忘的伙伴关系和项目。 持续不断的挑战是尊重这一遗产,同时通过依靠核心IP忠实的新游戏体验进行创新。愤怒的小鸟和猪之间的持久冲突仍然是新故事情节的核心。
关于在如此重要的特许经营中工作的压力: Mattes承认以这种全球认可和影响的IP工作的巨大责任。 愤怒的小鸟吉祥物红色被许多人视为移动游戏的面孔。该团队努力创造新的体验,引起长期和新粉丝的共鸣,这一挑战是由“公开”的现代现场服务游戏的“开放式”和社区的不断反馈所引起的。
关于愤怒的小鸟的未来: Sega的收购突出了IP在各种媒体上的持久价值。 Rovio专注于将愤怒的小鸟粉丝群扩展到所有现代平台上。 即将上映的愤怒的小鸟电影3 是该策略的关键部分,旨在将愤怒的小鸟世界介绍给新一代。 与约翰·科恩(John Cohen)和他的团队的合作确保了对IP的深刻理解和尊重,介绍了补充现有项目的新角色和故事情节。
关于愤怒的小鸟成功的原因: Mattes将成功归因于其广泛的吸引力,为每个人提供了一些东西。 从第一个视频游戏到代表移动技术发展的关键时刻,该专营权已成为许多人生活的重要组成部分。 从游戏和商品到动画片和粉丝艺术的各种各样的参与范围都与数百万粉丝建立了牢固而持久的联系。
给粉丝的信息:哑光对粉丝们坚定不移的支持和创造力表示感谢,强调了他们反馈在塑造愤怒小鸟未来的重要性。 包括即将上映的电影在内的新项目旨在继续吸引和欣赏粉丝,尊重他们首先爱上了该系列的原因。