憤怒的小鳥15歲:幕後的外觀
今年是憤怒的小鳥十五周年紀念日,這是一個以相當大的誇張慶祝的裏程碑。 但是,到目前為止,許多幕後故事仍然不為人知。 Rovio的創意官員本·馬特斯(Ben Mattes)的這次采訪,瞥見了該係列的傑出成功。
原始遊戲發行十五年後,憤怒的小鳥的持久流行是不可否認的。 它的影響超出了成功的iOS和Android版本,包括商品,電影係列以及在Rovio的增長中的重要作用,最終導致了SEGA的收購。 憤怒的小鳥將Rovio轉變為家喻戶曉的名字,影響了玩家和商業世界,並與Supercell等公司一起為芬蘭作為手機開發中心的聲譽做出了重大貢獻。
對本·馬特斯(Ben Mattes)的這次采訪提供了對憤怒小鳥創意旅程的見解。
關於他在Rovio的角色:在遊戲開發工作近24年(包括在Gameloft,Ubisoft和WB Montreal的比賽)中,已經在Rovio工作了近5年,主要關注憤怒的小鳥。作為創意官員,他的角色是確保所有產品的一致性和尊重IP的角色,知識和曆史,以期在接下來的15年中具有凝聚力的願景。
關於憤怒的小鳥的創造性方法:啞光突出了該專營權的可及性和深度,吸引了廣泛的觀眾。 豐富多彩,可愛的美學共存,具有包括包容性和性別多樣性的嚴肅主題,吸引了欣賞戰略遊戲玩法和滿足物理學的兒童和成年人。這種廣泛的吸引力加劇了令人難忘的夥伴關係和項目。 持續不斷的挑戰是尊重這一遺產,同時通過依靠核心IP忠實的新遊戲體驗進行創新。憤怒的小鳥和豬之間的持久衝突仍然是新故事情節的核心。
關於在如此重要的特許經營中工作的壓力: Mattes承認以這種全球認可和影響的IP工作的巨大責任。 憤怒的小鳥吉祥物紅色被許多人視為移動遊戲的麵孔。該團隊努力創造新的體驗,引起長期和新粉絲的共鳴,這一挑戰是由“公開”的現代現場服務遊戲的“開放式”和社區的不斷反饋所引起的。
關於憤怒的小鳥的未來: Sega的收購突出了IP在各種媒體上的持久價值。 Rovio專注於將憤怒的小鳥粉絲群擴展到所有現代平台上。 即將上映的憤怒的小鳥電影3 是該策略的關鍵部分,旨在將憤怒的小鳥世界介紹給新一代。 與約翰·科恩(John Cohen)和他的團隊的合作確保了對IP的深刻理解和尊重,介紹了補充現有項目的新角色和故事情節。
關於憤怒的小鳥成功的原因: Mattes將成功歸因於其廣泛的吸引力,為每個人提供了一些東西。 從第一個視頻遊戲到代表移動技術發展的關鍵時刻,該專營權已成為許多人生活的重要組成部分。 從遊戲和商品到動畫片和粉絲藝術的各種各樣的參與範圍都與數百萬粉絲建立了牢固而持久的聯係。
給粉絲的信息:啞光對粉絲們堅定不移的支持和創造力表示感謝,強調了他們反饋在塑造憤怒小鳥未來的重要性。 包括即將上映的電影在內的新項目旨在繼續吸引和欣賞粉絲,尊重他們首先愛上了該係列的原因。