Там будет динамическая карта с изменяющейся местностью в Elden Ring Nightreign

Feb 24,25

Режиссер Элден Ринг Найгтрейн, Джунья Ишизаки, недавно обнародовал значительные изменения в игровом процессе. В игре будут представлены процедурно сгенерированные вулканы, болоты и леса, что значительно изменяет ландшафт карты с каждым прохождением.

«Мы хотели, чтобы сама карта чувствовала себя как гигантское подземелье, позволяя игрокам каждый раз исследовать ее по-новому. В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса, с которым сталкивается лицом». - Junya Ishizaki

Этот элемент Roguelike не является попыткой преследования в тренде, уточняет Ишизаки; Он предназначен для создания более динамичного и конденсированного опыта RPG. К третьему в игре игроки должны выбрать финального босса, влияя на их подготовку и маршрут. Этот стратегический выбор обеспечивает разнообразные игровые процессы и поощряет различные подходы к окончательной битве.

Elden Ring Nightreign Изображение: uhdpaper.com

«При выборе начальника игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, который может изменить их маршрут на карте. Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решая:« Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этот босс. '" - Junya Ishizaki

Свобода выбрать подготовку босса и портной, соответственно, добавляет слой стратегической глубины, что делает каждое прохождение уникальным опытом.

Основное изображение: whatoplay.com

0 0 Комментарий к этому

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.