Elden Ring Nightreign將有一個動態地圖,地形變化

Feb 24,25

Elden Ring Nightreign的導演Junya Ishizaki最近公布了重大的遊戲變化。該遊戲將以程序生成的火山,沼澤和森林為特色,在每個遊戲中都會極大地改變地圖的景觀。

“我們希望該地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,允許玩家每次以新的方式探索它。在第三次遊戲日結束時,玩家將需要選擇一個老板。” -Junya Ishizaki

Ishizaki澄清了這種Roguelike元素並不是一種潮流的嚐試。它旨在創造一種更具動態和凝結的RPG體驗。到第三次遊戲日,玩家必須選擇最終的老板,從而影響他們的準備和路線。這種戰略選擇允許多樣化的遊戲玩法,並鼓勵到最後戰鬥的各種方法。

Elden Ring Nightreign 圖像:uhdpaper.com

“選擇老板後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家自由,例如,決定,'我需要購買有毒的武器來對抗這個老板。'“ - Junya Ishizaki

因此,選擇老板和量身定製準備的自由會增加一層戰略深度,使每個遊戲都成為獨特的體驗。

主要圖像:whatoplay.com

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