«Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

May 07,25

Супермассивные игры, известные своими ужасами, такие как Dawn, The Carry и Dark Pictures Anthology, по сообщениям, остановили разработку в безупречной игре Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time To Live, был представлен как «ориентированный на персонажа, кинематографический, приключенческий действие», установленную в 2065 году. Повествование было бы сосредоточено на SO-Lange, винтажной модели Nexus-6, поставленной в лидере лидера подземной сети. После того, как путешествие So-Lange было предано и оставлено мертвым, путешествие So-Lange включало бы элементы скрытности, боя, исследования, расследования и интенсивных взаимодействий с характером.

Insider Gaming сообщила, что Blade Runner: Time to Live имело бюджет развития примерно 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов выделялись на внешний захват и актерский талант. Игра планировалась предложить 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительной производительности, начиная с сентября 2024 года, и целевым выпуском в сентябре 2027 года для ПК и как текущих, так и для приставок следующего поколения.

Сообщается, что отмена проекта проистекала из проблем с Alcon Entertainment, владельцем прав на бегун Blade, и произошла в конце прошлого года.

В других новостях Blade Runner Game, Annapurna Interactive, летом 2023 года, объявил, что она разрабатывает свою первую внутреннюю игру, Blade Runner 2033: Labyrinth, отмечая первую игру Blade Runner за 25 лет. Тем не менее, не было никаких дальнейших обновлений в этом проекте.

Supermassive Games была занята несколькими проектами, включая предстоящую рассрочку Dark Pictures, Dististive 8020 и Little Nightmares 3.

На другой ноте, SuperMassive, пока Dawn начнется на большой экран в эти выходные. Вы можете прочитать наш обзор адаптации Дэвида Ф. Сандберга до рассвета здесь.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.