Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Feb 25,25

a Witcher 4 Genesis: как Witcher 3 Side Quest сформировал новую игру

Развитие «Ведьмак 4 » с участием Цири в главной роли для новой трилогии на удивление началось с, казалось бы, незначительного дополнения к Ведьмаке 3: дикая охота . За два года до раскрытия игры, особого квеста «В тени« Вечный огонь »послужил решающий опыт работы с новыми членами команды разработчиков Witcher 4 *.

Первоначально выпущенный в мае 2015 года, The Witcher 3 уже показал Ciri в качестве игрового персонажа в определенных сегментах. Тем не менее, трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердила ее главную роль в предстоящем продолжении. В конце 2022 года, добавленная в конце 2022 года, «В тени« В вечном огне »служили двойную цель: продвижение обновления следующего поколения в игре и обеспечение воинственного оправдания для брони, которую носил Генри Кавилл в серии Netflix.

Филипп Уэббер, бывший дизайнер квеста для The Witcher 3 , а теперь директор повествования для Witcher 4 , рассказал в социальных сетях, что этот квест действовал как посвящение для новых членов команды. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласуясь с объявлением марта 2022 года о «Ведьмаке 4». В то время как предварительное планирование, несомненно, существовало, заявление Уэббера освещает практические шаги, предпринятые для интеграции новых талантов.

В то время как Уэббер не назвал конкретных людей, правдоподобно, что некоторые члены команды перешли из команды Cyberpunk 2077 , учитывая его выпуск 2020 года. Эта временная шкала также подпитывает спекуляции о потенциальных сходствах между деревом навыков Ведьмого 4 и из -за Cyberpunk 2077 'S Phantom Liberty расширение. Следовательно, побочный квест служил не только повествовательным мостом, но и как практическая тренировочная площадка для следующей главы в саге Ведьмак *.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.