巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作
Feb 25,25
巫师4创世纪:巫师3侧任务如何塑造新游戏
巫师4 的发展,以Ciri为主角,担任新三部曲的主角,令人惊讶地开始了看似较小的 witcher 3:Wild Hunt 。游戏揭露前两年,这是一个特殊的任务,“在永恒的火影子中”,是 Witcher 4 开发团队的新成员的至关重要的入职经验。
最初于2015年5月发布 《巫师3 》已经以Ciri为特色,是某些细分市场的可玩角色。但是,2024年12月的Game Awards预告片证实了她在即将上映的续集中的主演。 2022年末补充说的“永恒的火影子”侧面任务达到了双重目的:促进游戏的下一代更新,并为亨利·卡维尔(Netflix)系列中的亨利·卡维尔(Henry Cavill)提供了宇宙的理由。
菲利普·韦伯(Philipp Webber)是 巫师3 的Quest设计师,现在是 Witcher 4 的叙事总监,在社交媒体上透露,这一任务是新团队成员的启发。他将其描述为“回到氛围的完美开端”,与2022年3月的宣布 巫师4 完全保持一致。尽管毫无疑问,韦伯的声明毫无疑问地阐明了宣布前的计划,但阐明了为整合新人才所采取的实际步骤。
尽管韦伯没有命名特定的个人,但鉴于其2020年发布,一些团队成员从 Cyberpunk 2077 团队过渡是合理的。该时间轴还为 巫师4 的技能树与 Cyberpunk 2077 的 phantom Liberty 扩展之间的潜在相似性提供了猜测。因此,附带的任务不仅是叙事桥梁,而且是 Witcher Saga的下一章的实践培训理由。
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