巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作
Feb 25,25
巫師4創世紀:巫師3側任務如何塑造新遊戲
巫師4 的發展,以Ciri為主角,擔任新三部曲的主角,令人驚訝地開始了看似較小的 witcher 3:Wild Hunt 。遊戲揭露前兩年,這是一個特殊的任務,“在永恒的火影子中”,是 Witcher 4 開發團隊的新成員的至關重要的入職經驗。
最初於2015年5月發布 《巫師3 》已經以Ciri為特色,是某些細分市場的可玩角色。但是,2024年12月的Game Awards預告片證實了她在即將上映的續集中的主演。 2022年末補充說的“永恒的火影子”側麵任務達到了雙重目的:促進遊戲的下一代更新,並為亨利·卡維爾(Netflix)係列中的亨利·卡維爾(Henry Cavill)提供了宇宙的理由。
菲利普·韋伯(Philipp Webber)是 巫師3 的Quest設計師,現在是 Witcher 4 的敘事總監,在社交媒體上透露,這一任務是新團隊成員的啟發。他將其描述為“回到氛圍的完美開端”,與2022年3月的宣布 巫師4 完全保持一致。盡管毫無疑問,韋伯的聲明毫無疑問地闡明了宣布前的計劃,但闡明了為整合新人才所采取的實際步驟。
盡管韋伯沒有命名特定的個人,但鑒於其2020年發布,一些團隊成員從 Cyberpunk 2077 團隊過渡是合理的。該時間軸還為 巫師4 的技能樹與 Cyberpunk 2077 的 phantom Liberty 擴展之間的潛在相似性提供了猜測。因此,附帶的任務不僅是敘事橋梁,而且是 Witcher Saga的下一章的實踐培訓理由。
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