Lumalabas ang mga Bagong Detalye para sa 'Proxi,' Pinakabagong Proyekto mula sa 'The Sims' Guru

Jan 25,25

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Si Will Wright, tagalikha ng The Sims, ay naglabas kamakailan ng higit pang mga detalye tungkol sa kanyang bagong AI-powered life simulation game, Proxi, sa isang Twitch livestream. Ang makabagong larong ito, na unang inanunsyo noong 2018, ay nakatuon sa mga interactive na alaala at nangangako ng malalim na personal na karanasan sa paglalaro.

Isang Personalized AI Life Sim

Ang livestream, na hino-host ng BreakthroughT1D (isang nangungunang organisasyon sa type 1 diabetes research), ay nagbigay ng sulyap sa mga pangunahing mekanika ng Proxi. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga personal na alaala bilang teksto, na kung saan ang laro ay nagiging mga animated na eksena. Nako-customize ang mga eksenang ito, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pinuhin ang visual na representasyon ng kanilang mga alaala gamit ang mga in-game asset.

Ang bawat memorya, na tinatawag na "mem," ay nag-aambag sa proseso ng pag-aaral ng AI ng laro, na pinupuno ang "mind world" ng player—isang navigable na 3D na kapaligiran na binubuo ng mga hexagons. Habang lumalawak ang mundo ng pag-iisip, lumalaki din ang populasyon nito ng mga Proxies—mga digital na representasyon ng mga kaibigan at pamilya ng player—na naka-link sa mga partikular na alaala. Ang timeline ay flexible, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na muling ayusin at ikonekta ang mga alaala sa iba't ibang Proxies, na lumilikha ng isang dynamic na representasyon ng kanilang mga karanasan sa buhay. Kapansin-pansin, ang mga Proxies na ito ay maaari pang i-export sa iba pang mundo ng laro tulad ng Minecraft at Roblox!

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Binigyang-diin ni Wright ang layunin ng laro: lumikha ng "magical na koneksyon sa mga alaala, na nagbibigay-buhay sa mga ito." Ang pagtutok na ito sa personal na karanasan ay nagtutulak sa disenyo ng laro, na nakikinabang sa likas na interes ng tao sa sarili. Patawang sinabi ni Wright, "Walang taga-disenyo ng laro ang nagkamali sa pamamagitan ng labis na pagpapahalaga sa pagiging narcissism ng kanilang mga manlalaro," na nagmumungkahi na kapag mas na-personalize ang laro, mas nagiging nakakaengganyo ito.

Itinatampok na ngayon ang

Proxi sa opisyal na website ng Gallium Studio, na may inaasahang mga anunsyo sa platform sa lalong madaling panahon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.