DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ng ID ay nakabinbin ang data ng benta

May 26,25

Mula nang mailabas ito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakaakit ng isang kahanga -hangang 3 milyong mga manlalaro, na minarkahan ito bilang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng ID software sa pamamagitan ng bilang ng player. Ipinagmamalaki ni Bethesda na ang milestone na ito ay nakamit ng pitong beses nang mas mabilis kaysa sa Doom Eternal noong 2020. Inilabas noong Mayo 15, 2025, sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, ang laro ay gumawa ng isang makabuluhang epekto, kahit na ang Bethesda ay hindi pa nagbubunyag ng mga tiyak na mga numero ng benta.

Sinusuri ang mga numero ng player, maaari kaming magsimula sa Steam, kung saan ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay umabot sa isang rurok na kasabay na player na bilang ng 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328. Ito ay kaibahan sa rurok ng Doom Eternal na 104,891 at ang orihinal na kapahamakan mula sa 2016, na nakakita ng isang rurok na 44,271. Sa kabila ng mga figure na ito, dapat isaalang-alang ang impluwensya ng Game Pass, tulad ng Doom: Ang Dark Ages ay naglunsad ng araw-isa sa Xbox at PC Game Pass. Ang pag -access na ito ay maaaring ipaliwanag ang mas mababang mga numero sa Steam, dahil maraming mga manlalaro ang maaaring pumili para sa serbisyo ng subscription kaysa sa pagbili ng laro nang diretso sa $ 69.99 na punto ng presyo sa US

Mula sa pananaw ng Microsoft, makikita ito bilang isang tagumpay, dahil nakahanay ito sa kanilang diskarte upang mapalakas ang mga subscription sa Game Pass. Gayunpaman, ang iba pang mga laro tulad ng Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nagpakita ng malakas na benta sa tabi ng isang paglunsad ng pass pass, na nagbebenta ng 2 milyong kopya sa kabila ng magagamit din sa serbisyo. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung ang mas mataas na presyo ng kapahamakan: ang mga madilim na edad ay maaaring humadlang sa ilang mga potensyal na mamimili.

Ang desisyon ni Bethesda na ipahayag ang mga bilang ng player kaysa sa mga numero ng mga benta ay kapansin -pansin. Ang isang katulad na diskarte ay kinuha kasama ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na nakakita ng 4 milyong mga manlalaro, at ang Assassin's Creed: Shadows , na nag -uulat din ng 3 milyong mga manlalaro. Tanging ang Bethesda at Microsoft ay may pananaw sa kung ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay nakamit ang mga panloob na target nito, ngunit ang mataas na bilang ng player ay nagmumungkahi ng malakas na pagganap, lalo na sa mga console at sa pamamagitan ng laro pass, sa kabila ng isang hindi gaanong matatag na pagpapakita sa singaw.

Ang pagsusuri ng IGN ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay iginawad ito ng isang 9/10, pinupuri ang paglipat nito mula sa kadaliang kumilos-sentrik na gameplay ng Doom Eternal hanggang sa isang mas mabigat at malakas na istilo na nananatiling lubos na kasiya-siya.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.