Ang Eksklusibo ng PS2 ng GTA 3 ay Direktang Dahil sa Xbox Debut

Jan 23,25

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Ang matalinong hakbang ng Sony ay nakakuha ng pagiging eksklusibo ng Grand Theft Auto para sa PS2, isang desisyon na direktang naiimpluwensyahan ng nalalapit na paglulunsad ng Xbox. Ang madiskarteng maniobra na ito ay makabuluhang nagpalakas ng mga benta ng PS2 at pinatibay ang lugar nito sa kasaysayan ng paglalaro. Alamin natin ang mga detalye.

Nabayaran ang PS2 Exclusive Strategy ng Sony

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Si Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, ay nagpahayag sa isang panayam sa GamesIndustry.biz na ang pagiging eksklusibo ng GTA ng PS2 ay direktang tugon sa umuusbong na banta ng Xbox. Inaasahan ang isang potensyal na digmaan sa pagbi-bid para sa mga partnership ng developer, ang Sony ay aktibong nakakuha ng dalawang taong eksklusibong deal sa ilang pangunahing publisher, kabilang ang Take-Two, ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games. Na-secure nito ang GTA 3, Vice City, at San Andreas bilang mga eksklusibo sa PS2.

Inamin ni Deering ang mga paunang alalahanin, lalo na dahil sa kawalan ng katiyakan sa potensyal na tagumpay ng GTA 3, dahil sa pagbabago mula sa top-down na pananaw ng mga nakaraang pamagat. Gayunpaman, ang sugal ay nagbunga nang malaki, na nag-ambag nang malaki sa record-breaking na mga numero ng benta ng PS2. Ang deal ay napatunayang kapwa kapaki-pakinabang, na ang Take-Two ay tumatanggap din ng mga paborableng tuntunin ng royalty. Ang ganitong uri ng platform-exclusive deal ay nananatiling isang karaniwang kasanayan sa gaming at iba pang tech na industriya.

Ang Bold Leap ng Rockstar sa 3D

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Ang groundbreaking na 3D na kapaligiran ng GTA III ay minarkahan ang isang mahalagang sandali sa serye. Kinumpirma ng co-founder ng Rockstar na si Jaime King sa isang panayam sa GamesIndustry.biz noong Nobyembre 2021 na ang paglipat sa 3D ay isang matagal nang ambisyon, na nakasalalay sa mga pagsulong sa teknolohiya. Ang PS2 ay nagbigay ng mga kinakailangang kakayahan, na nagbibigay-daan sa Rockstar na mapagtanto ang kanilang pananaw sa isang nakaka-engganyong, open-world na karanasan. Sa kabila ng mga teknikal na limitasyon ng PS2, ang tatlong titulo ng GTA na inilabas para sa console ay naging ilan sa mga pinakamabentang laro nito.

Ang GTA 6 Enigma: Isang Marketing Masterclass?

Ang pag-asam sa paligid ng GTA 6 ay kapansin-pansin, ngunit ang katahimikan ng Rockstar ay nagpapasigla sa haka-haka. Ang dating developer ng Rockstar na si Mike York ay nagmumungkahi na ang sadyang kakulangan ng impormasyon ay isang matalinong taktika sa marketing. Bagama't ang mga pinahabang panahon ng katahimikan ay minsan ay nakakapagpapahina sa sigasig, ipinangangatuwiran ng York na ang misteryo ay bumubuo ng organikong kaguluhan at mga teorya ng tagahanga, na epektibong bumubuo ng hype nang walang direktang pagsusumikap sa marketing. Ikinuwento niya ang kasiyahan ng koponan sa mga teorya ng tagahanga, na binanggit ang misteryo ng Mt. Chiliad sa GTA V bilang pangunahing halimbawa. Bagama't maraming mga teorya ang nananatiling hindi nalutas, ang pakikipag-ugnayan ay nagpapanatili sa komunidad ng GTA na masigla at aktibong kasangkot.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Ang patuloy na misteryong nakapalibot sa GTA 6, sa kabila ng iisang trailer, ay nagsisiguro na ang laro ay nananatiling paksa ng matinding talakayan at pag-asa sa mga tagahanga. Ang diskarte ng Rockstar, sinadya man o hindi, ay napatunayang napakaepektibo sa pagpapanatili ng mataas na antas ng pakikipag-ugnayan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.