Apex Legends isn làm việc kinh doanh cho EA, vì vậy, nó làm cho Apex Legends 2.0 ra mắt sau chiến trường

Feb 20,25

Huyền thoại Apex của EA: Sinh nhật lần thứ sáu và khởi động lại 2.0?

Khi Apex Legends đến gần kỷ niệm sáu năm, EA thừa nhận sự kém hiệu quả của nó mặc dù có một cơ sở người chơi lớn. Trong khi tự hào hơn 200 triệu người chơi, doanh thu của trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của EA. Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã xác nhận điều này trong một cuộc gọi tài chính gần đây, nói rằng trong khi quỹ đạo của trò chơi không phải là lý tưởng, EA đang tích cực làm việc để giải quyết vấn đề này.

Wilson nhấn mạnh ba lĩnh vực trọng tâm chính: Hỗ trợ cộng đồng tiếp tục (bao gồm cải tiến chất lượng cuộc sống và các biện pháp chống gian lận), tạo ra nội dung mới và một bản cập nhật trò chơi quan trọng được đặt tên là "Apex Legends 2.0".

Bản cập nhật Apex Legends 2.0 này, trong khi chưa có niên đại, được lên kế hoạch phát hành sau danh hiệu Battlefield tiếp theo (dự kiến ​​trước tháng 4 năm 2026), có thể vào khoảng năm tài chính năm 2027 của EA. Mục đích là để hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và cuối cùng là tăng doanh thu. EA hình dung các huyền thoại Apex là một nhượng quyền dài hạn, tương tự như các tựa game thành công khác của nó, với tiềm năng cập nhật thậm chí còn quan trọng hơn trong tương lai.

Chiến lược phản ánh cách tiếp cận của Activision với Call of Duty: Warzone 2.0, mặc dù việc tiếp nhận để khởi động lại đó vẫn là một điểm thảo luận. EA chắc chắn sẽ học hỏi từ những thành công và thất bại của các đối thủ trong thị trường Battle Royale. Mặc dù Apex Legends duy trì sự hiện diện mạnh mẽ đối với số lượng người chơi đồng thời của Steam, nhưng nó thấp hơn đáng kể so với đỉnh cao của nó, làm nổi bật sự cần thiết của sự hồi sinh theo kế hoạch của EA.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.