Kamiya gợi ý về Devil May Cry Remake tiếp theo

May 25,25

Devil May Cry Remake có thể là tiếp theo trong danh sách của Kamiya

Hideki Kamiya, đạo diễn nổi tiếng đằng sau Devil May Cry gốc, đã bày tỏ sự quan tâm sâu sắc trong việc tạo ra một bản làm lại của trò chơi mang tính biểu tượng. Trong một video gần đây trên kênh YouTube của mình, Kamiya đã chia sẻ tầm nhìn của mình cho dự án, nhấn mạnh rằng bất kỳ bản làm lại nào cũng sẽ được xây dựng hoàn toàn từ cơ sở, tận dụng các nguyên tắc thiết kế trò chơi hiện đại và công nghệ hiện đại.

Hideki Kamiya muốn làm Devil May Cry Remake


Devil May Cry Remake sẽ không được thực hiện như 24 năm trước

Xu hướng làm lại các trò chơi cổ điển đã chứng kiến ​​sự nổi tiếng, với các tựa game như Final Fantasy VII, Silent Hill 2 và Resident Evil 4 trải qua các cuộc phục hưng hiện đại. Thêm vào danh sách này có thể là Devil May Cry ban đầu, vì Kamiya đã lên tiếng nhiệt tình của mình để xem lại trò chơi.

Trong video ngày 8 tháng 5 của mình, Kamiya đã trả lời các câu hỏi của người hâm mộ về các bản làm lại và phần tiếp theo tiềm năng. Khi được hỏi về cách tiếp cận của anh ấy để làm lại Devil May Cry, anh ấy nói: "Một bản làm lại như thế, tôi muốn làm điều đó." Điều này cho thấy mối quan tâm cá nhân mạnh mẽ trong việc tái hiện trò chơi cho khán giả ngày nay.

Phát hành lần đầu tiên năm 2001

Devil May Cry Remake có thể là tiếp theo trong danh sách của Kamiya

Ban đầu được ra mắt vào năm 2001, Devil May Cry ban đầu được hình thành là Resident Evil 4. Tuy nhiên, hướng đi của trò chơi đã thay đổi đáng kể, dẫn đến Capcom để sinh ra nhượng quyền của Devil May Cry. Phản ánh về nguồn gốc của trò chơi, Kamiya tiết lộ rằng dự án được thúc đẩy bởi những trải nghiệm cá nhân, bao gồm cả một cuộc chia tay khiến anh bị ảnh hưởng sâu sắc. Sự hỗn loạn cảm xúc này đã trở thành một động lực đằng sau sự sáng tạo của Devil May Cry.

Devil May Cry Remake có thể là tiếp theo trong danh sách của Kamiya

Kamiya thừa nhận rằng anh ta không xem lại các trò chơi của mình sau khi phát hành, bao gồm cả Devil May Cry. Tuy nhiên, những cái nhìn thoáng qua về trò chơi nhắc nhở anh về tuổi của trò chơi và các yếu tố thiết kế ban đầu của nó từ 24 năm trước. Nếu có cơ hội để làm lại nó, anh ta hình dung việc xây dựng trò chơi một lần nữa, khai thác những tiến bộ công nghệ ngày nay và các triết lý thiết kế trò chơi hiện đại.

Mặc dù Kamiya không chủ động suy ngẫm dự án, anh vẫn mở cho ý tưởng này. Anh ta tự tin khẳng định, "Nhưng nếu thời gian đến thì tôi sẽ nghĩ ra điều gì đó. Đó là những gì tôi làm." Ngoài Devil May khóc, Kamiya cũng bày tỏ sự quan tâm đến việc làm lại một sáng tạo khác của mình, Joe nhìn thấy. Những thông báo này đã làm dấy lên sự phấn khích giữa những người hâm mộ, những người háo hức dự đoán sự trở lại tiềm năng của những tựa game được yêu thích này dưới các hình thức cập nhật.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.