Bungie在Infinite發布後結束了第一場比賽
Jan 30,25
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傑里·胡克(Jerry Hook)是的前設計負責人,他宣布他的工作室“ Sparks Jar of Sparks”暫時停止了其第一個遊戲項目的發展。 該工作室在網上運作,目的是創建一個“下一代敘事驅動的動作遊戲”,但現在正在積極尋求新的出版合作夥伴。 和最近啟動的
Marvel競爭對手等實時服務標題。 後者的成功,包括最近宣布其第1季戰鬥通行證,重點介紹了Netease對現場服務遊戲的承諾。 該公司還為1月10日的Marvel競爭對手的即將到來的添加了奇妙的的LinkedIn帖子解釋說,Sparks的罐子正在暫停開發,以找到一個可以更好地支持其創造力的合作夥伴。 他對該團隊的創新工作和項目開發期間採取的大膽風險感到自豪。 雖然裁員沒有明確說明,但胡克表示團隊成員將探索新的機會,工作室將幫助他們在接下來的幾週內找到新的角色。 這不是Netease與資深開發人員的首次合作。 前生化危機生產商Hiroyuki Kobayashi於2022年組建了GPTRACK50 Studios。
這個新聞在[特許經營的過渡期間出現,遵循 halo infinite 的挑戰,並接受了派拉蒙系列的接收。 隨著343個行業的重新命名為Halo Studios,並轉移到了虛幻引擎, 的專營權都可以準備好重新出現。 同時,Sparks的臨時停頓為工作室提供了一個與長期目標保持一致的出版合作夥伴關係的機會。 Four [圖像:圖像佔位符,顯示相關的圖形或徽標] [&& && &&華
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