Bungie在Infinite发布后结束了第一场比赛

Jan 30,25
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杰里·胡克(Jerry Hook)是的前设计负责人,他宣布他的工作室“ Sparks Jar of Sparks”暂时停止了其第一个游戏项目的发展。 该工作室在网上运作,目的是创建一个“下一代叙事驱动的动作游戏”,但现在正在积极寻求新的出版合作伙伴。 和最近启动的

Marvel竞争对手

等实时服务标题。 后者的成功,包括最近宣布其第1季战斗通行证,重点介绍了Netease对现场服务游戏的承诺。 该公司还为1月10日的Marvel竞争对手的即将到来的添加了奇妙的的LinkedIn帖子解释说,Sparks的罐子正在暂停开发,以找到一个可以更好地支持其创造力的合作伙伴。 他对该团队的创新工作和项目开发期间采取的大胆风险感到自豪。 虽然裁员没有明确说明,但胡克表示团队成员将探索新的机会,工作室将帮助他们在接下来的几周内找到新的角色。 这不是Netease与资深开发人员的首次合作。 前生化危机生产商Hiroyuki Kobayashi于2022年组建了GPTRACK50 Studios。

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特许经营的过渡期间出现,遵循 halo infinite 的挑战,并接​​受了派拉蒙系列的接收。 随着343个行业的重新命名为Halo Studios,并转移到了虚幻引擎, 的专营权都可以准备好重新出现。 同时,Sparks的临时停顿为工作室提供了一个与长期目标保持一致的出版合作伙伴关系的机会。 Four [图像:图像占位符,显示相关的图形或徽标] [&& && &&华

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