像龍一樣:年邁的主角重新定義如龍遺產
Jan 23,25
《如龍/如龍》係列在擴大對年輕和女性玩家的吸引力的同時,仍然致力於其核心身份:中年男性參與相關的日常體驗。
保持“中年帥哥”氣質
盡管女性和年輕粉絲激增,係列總監 Ryosuke Horii 在接受 AUTOMATON 采訪時確認,該係列不會從根本上改變其敘事來迎合更廣泛的觀眾。 堀井和首席策劃千葉弘隆認為,魅力在於對中年男性生活的真實寫照——他們的焦慮、他們的愛好(比如一番對勇者鬥惡龍的癡迷),甚至他們的身體疾病。 他們認為,這種相關性是該係列的獨特賣點。
這一觀點與 2016 年《Fami通》對係列創作者名越俊博 (Toshihiro Nagoshi) 的采訪相呼應,名越俊博承認女性粉絲數量不斷增加(根據 Siliconera 的數據,當時約為 20%),但重申了遊戲最初的設計重點是男性玩家。 他強調要采取謹慎的態度,避免為了追求更廣泛的吸引力而損害該係列的核心身份。
對女性代表的批評
然而,該劇對其核心人群的承諾因其對女性的描繪而招致批評。 許多粉絲對性別歧視比喻的盛行表示擔憂,他們經常將女性角色貶為配角或物化她們。 可扮演的女性角色數量有限以及男性角色對女性角色頻繁使用暗示或性言論都是經常被引用的例子。 反複出現的“遇險少女”原型也受到了相當多的批評。 雖然千葉開玩笑地承認男性視角在角色互動中持續占據主導地位(參考如龍:無限財富中的一個場景),但這個問題仍然是一個爭論點。
平衡之舉:進步與挫折
盡管有這些批評,該係列還是顯示出了進化的跡象。 如龍:無限財富,受到 Game8 的好評(得分 92),被視為向前邁出的一步,成功平衡了粉絲服務與未來願景。 雖然該係列繼續探索表現的複雜性,但其對其核心身份的承諾仍然是一個決定性的特征。
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