滑板遊戲需要持續的互聯網連接
May 17,25
EA備受期待的滑冰復興將需要“始終”在Internet連接上,正如開發人員Full Circle在其官方博客上更新的FAQ中所證實的那樣。他們提供了直接的回應:“不”,強調遊戲被認為是“活著的,呼吸的大量多人滑板沙盒,它總是在線並且總是在不斷發展。”這種設計選擇允許對遊戲的城市進行動態變化,並包括現場活動和其他遊戲中的活動。
“始終”的要求意味著即使對於那些喜歡單人遊戲模式的人,也無法脫機遊戲。完整的圈子堅持認為,這種持續的互聯網連接對於實現他們對互連滑板世界的願景至關重要。
對於參加Play Tests的人來說,這不足為奇,因為Full Circle在2024年9月發起了始終在播放測試的情況下。此階段旨在在連續運行的實時環境中評估遊戲,服務器運行24/7。
儘管溜冰鞋的早期訪問定於2025年,但仍未確認特定的發布日期。該項目於2020年在EA Play期間首次亮相,當時被描述為處於早期階段。從那時起,Full Circle通過早期建築的封閉社區遊戲測試與社區互動,最近引入了微交易。
玩家可以使用現實世界中的貨幣購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle熱衷於測試滑板的微交易系統,以確保“從滑板商店購買商品時具有積極的體驗”。他們承認在播放測試期間使用真錢的異常性質,但認為這對於在正式發布之前對系統進行微調至關重要。他們還向玩家保證,在重置及早訪問發佈時,將在遊戲測試期間花費的任何資金都將轉換為San Van Bucks(SVB),並有潛在的調整價格和其他元素是正在進行的測試過程的一部分。
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