Activision gibt schließlich zu, dass es generative KI für einen Call of Duty: Black Ops 6 -Vermögenswerte nach dem Backlash folgt 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen

Mar 16,25

Activision hat schließlich die Verwendung von Generativen KI bei der Entwicklung von Call of Duty anerkannt: Black Ops 6 , fast drei Monate nach dem Auftreten von Spielern über scheinbar generierte Vermögenswerte. Die Kontroverse entzündete sich im Dezember nach dem Nachladen von Staffel 1, wobei Fans auf Unregelmäßigkeiten beim Laden von Bildschirmen, Visitenkarten und Kunst im Spiel im Zusammenhang mit Zombies-Community-Events hinwiesen.

Ein zentrales Beispiel war der "Necroclaus" -Ladebildschirm mit Zombie Santa, der den Charakter mit sechs Fingern darstellte-ein gemeinsamer Fehler in AI-generierten Bildern. Ein ähnliches Problem wurde in einem Bild festgestellt, das ein neuer Zombies -Community -Event zeigt, bei dem eine behandschuhte Hand sechs Finger und keinen Daumen zu haben schien.

"Necroclaus" -Ladebildschirm von Black Ops 6. Bildnachweis: Activision Publishing.
Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.
Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.

Eine weitere Prüfung ergab potenzielle AI-generierte Anomalien in zusätzlichen Bildern, die in bezahlten Bundles enthalten sind, was auf Transparenz von Activision gefordert wurde. Als Reaktion darauf fügte Activision eine allgemeine Offenlegung der Steam-Seite von Black Ops 6 hinzu, dass: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."

Diese Zulassung folgt einem verkabelten Bericht aus dem Verkauf von Activision durch den Verkauf einer nicht genannten Kosmetik in Activision in Call of Duty: Modern Warfare 3 von Yokai's Wrath Bündel (Dezember 2023), ein Verkauf, der die Verwendung von AI zunächst nicht offenbarte. Dieses Bundle kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD). In dem Bericht wurde auch behauptet, dass die Verwendung von KI mit Entlassungen von 2D -Künstlern bei Activision zusammenfiel, wobei die verbleibenden Künstler Berichten zufolge unter Druck gesetzt wurden, KI -Tools zu verwenden.

Die Verwendung von generativer KI in der Spielentwicklung bleibt ein umstrittenes Thema, das ethische Bedenken und Fragen zu den Auswirkungen auf Künstler aufwirft. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios mit der Erstellung eines vollständig generierten Spiels unterstreicht die Einschränkungen der aktuellen KI-Technologie und ihre Unfähigkeit, menschliches Talent vollständig zu ersetzen.

Top-Nachrichten
Mehr
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.