Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'
Activision finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 6 , casi tres meses después de que surgieron las preocupaciones de los jugadores sobre los activos aparentemente generados por IA. La controversia se encendió en diciembre después de la actualización de la temporada 1 recargada, con los fanáticos señalando irregularidades en la carga de pantallas, tarjetas de llamadas y arte en el juego relacionado con los eventos comunitarios de los zombies.
Un ejemplo clave fue la pantalla de carga "Necroclaus" con Zombie Santa, que parecía representar al personaje con seis dedos, una falla común en imágenes generadas por IA. Se observó un problema similar en una imagen que muestra un nuevo evento de la comunidad de los zombis, donde una mano enguantada parecía tener seis dedos y sin pulgar.


El escrutinio adicional reveló posibles anomalías generadas por IA en imágenes adicionales incluidas en los paquetes pagados, lo que provocó llamadas de transparencia de Activision. En respuesta, y después de las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una divulgación general a la página de Steam de Black Ops 6 que indica: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta admisión sigue a un informe con cable de julio que detalla la venta de Activision de un cosmético generado por IA no identificado en Call of Duty: Modern Warfare 3 's Wrath Bundle (diciembre de 2023), una venta que inicialmente no reveló el uso de IA. Este paquete costó 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15 USD). El informe también alegó que el uso de IA coincidió con despidos de artistas 2D en Activision, con los artistas restantes presionados para utilizar herramientas de IA.
El uso de la IA generativa en el desarrollo del juego sigue siendo un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y preguntas sobre el impacto en los artistas. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego generado por IA completamente AI resalta aún más las limitaciones de la tecnología AI actual y su incapacidad para reemplazar completamente el talento humano.
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