Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

Mar 16,25

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の開発における生成AIの使用を最終的に認めました。この論争は、シーズン1のリロードアップされたアップデートに続いて12月に点火しました。ファンは、ゾンビコミュニティイベントに関連するロード画面、コーリングカード、ゲーム内アートの不規則性を指摘しました。

重要な例は、ゾンビサンタをフィーチャーした「ネクロクラウス」ロード画面で、6本の指でキャラクターを描写しているように見えました。これは、AI生成画像の一般的な欠陥です。同様の問題が、新しいゾンビコミュニティイベントを紹介する画像で注目されました。そこでは、手袋をはめた手には6本の指と親指がないように見えました。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

さらなる精査により、有料バンドルに含まれる追加の画像に潜在的なAIが生成した異常が明らかになり、Activisionからの透明性の呼び出しが促されました。これに応じて、Steamに関する新しいAI開示規則に従って、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに一般的な開示を追加しました。

この入場は、Call of Duty:Modern Warfare 3のYokai's Wrath Bundle(2023年12月)における無名のAIに生成された化粧品のActivisionの販売を詳述した7月の有線報告に続きます。このバンドルは1,500ポイント(約15ドル)でした。報告書はまた、AIの使用がActivisionの2Dアーティストのレイオフと一致したと主張し、残りのアーティストはAIツールを利用するように圧力をかけられたと伝えられています。

ゲーム開発における生成AIの使用は、依然として論争の的なトピックであり、倫理的な懸念とアーティストへの影響に関する質問を提起しています。キーワードスタジオの完全にAIに生成されたゲームを作成する際の実験の失敗は、現在のAIテクノロジーの限界と、人間の才能を完全に置き換えることができないことをさらに強調しています。

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