Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an
Zusammenfassung
Stray Kite Studios hat Wartorn angekündigt, eine Echtzeitstrategie, die Roguelite mit zerstörbaren Umgebungen, herausfordernden moralischen Entscheidungen und einer auffälligen malerischen Ästhetik aufweist. Wartorn startet im Frühjahr 2025 im Frühjahr 2025 den ersten Originaltitel des Studios.
Stray Kite Studios, das 2020 gegründet und in Dallas, Texas, gegründet wurde, umfasst rund 30 Industrieveteranen-Former-Entwickler aus Bioshock, Borderlands und Age of Empires-, die zuvor den stellvertretenden Tiny Tina-Angriff auf Dragon Keep: Ein Wunderland-One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Fortnite-Maps lieferten.
Ihr ursprüngliches Debüt -Spiel, Wartorn , folgt zwei Elfenschwestern auf einer gefährlichen Reise, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Dieses Abenteuer wird sie mit schwierigen Schlachten und moralisch eindeutigen Entscheidungen testen.
Wartorn : Chaos definiert
Wartorns Fantasiewelt ist tief gebrochen und chaotisch und bildet den Protagonisten vielfältige Herausforderungen. Dieses Chaos erstreckt sich auf die physikorientierte Umweltzerstörung des Spiels und sorgt dafür, dass sich jede Begegnung einzigartig abspielt. Thematisch untersucht Wartorn das Finden von Zweck im Chaos. "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch den Spielern zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken"
Schwierige Entscheidungen in Wartorn
Zwischen den Schlachten konfrontiert die Spieler schwierige Entscheidungen-die zu füttern, wer zu retten-Tiefe der Geschichte von Story Roguelite und die Gestaltung der einzelnen Durchspielen. Combat bietet eine ähnliche Freiheit mit einem dynamischen magischen System, mit dem die Spieler Feuer, Wasser und Blitzelemente kombinieren können. Diese Zaubersprüche interagieren eindeutig und bieten situative Vorteile, wie schockierende Feinde im Wasser oder zündende Gegner mit Teerbedeckung.
Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.
Das Progressionssystem von Wartorn bietet eine Übertragung von Upgrades zwischen Läufen und erleichtert nachfolgende Versuche. Die malerische Ästhetik verbessert die dramatische Kulisse des Spiels. Für die maximale Zugänglichkeit können die Spieler die Aktion verlangsamen und präzise Befehle ausstellen, was die Kontrolle über das Chaos anbietet. Wartorn startet im Frühjahr 2025 im Frühjahr 2025 ein einzigartiges und herausforderndes Erlebnis.
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