前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏
概括
Stray Kite Studios宣布了WARTORN ,这是一种实时策略Roguelite,拥有可破坏性的环境,具有挑战性的道德选择和惊人的绘画美学。 Wathorn于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出,标志着工作室的第一个原始标题。
Stray Kite Studios成立于2020年,总部位于得克萨斯州的达拉斯,包括大约30名行业退伍军人(来自Bioshock,Boredrandlands和Empires的Former开发人员),此前以前曾独立的Tiny Tina对Dragon Keep的攻击:A仙境:一个奇幻之地(Anterlands Interallands):一个奇幻之地和众多创造性的Fortnite Fortnite映射。
他们的首张原创游戏WaTrorn跟随两个精灵姐妹,与家人团聚的危险之旅。这次冒险将通过艰难的战斗和道德上模棱两可的决定来测试他们。
wartorn :定义混乱
沃尔恩(Wartorn )的幻想世界被深深地破裂和混乱,为主角带来了多方面的挑战。这种混乱延伸到游戏的物理驱动的环境破坏,确保每次相遇都独特地展现。从主题上讲,沃尔托恩在混乱中探索了寻找目的。 Stray Kite Kite Studios联合创始人兼创意总监Paul Hellquist解释说:“我们为创建一个游戏而振作起来,这不仅娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”
沃托恩(Wartorn)的艰难选择
在战斗之间,玩家面临艰难的选择 - 谨慎喂养谁,为谁保存 - 为故事驱动的Roguelite体验和塑造每个游戏的深度。战斗提供了类似的自由,具有动态的魔术系统,使玩家可以将火,水和闪电元素结合在一起。这些法术相互作用并提供情境优势,例如在水中令人震惊的敌人或点燃焦油覆盖的敌人。
我们为创建一个游戏而振作起来,不仅可以娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。
Wartorn的进度系统具有跑步之间的背负升级,从而减轻了随后的尝试。绘画美学增强了游戏的戏剧性环境。为了获得最大的可访问性,玩家可以减慢动作并发出精确的命令,并在混乱中提供控制。沃托恩(Wartorn)于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出,承诺将带来独特而挑战性的体验。