전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다
요약
Stray Kite Studios는 파괴적인 환경을 자랑하는 실시간 전략 Roguelite 인 Wartorn을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스를 시작한 Wartorn은 스튜디오의 첫 번째 오리지널 타이틀을 표시합니다.
2020 년에 설립되었으며 텍사스 달라스에 본사를 둔 Stray Kite Studios는 약 30 명의 업계 참전 용사 (Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires의 전립선 개발자)로 구성되어 있으며, 이전에는 Dragon Keep에 대한 독립형 Tiny Tina의 폭행을 전달했으며 The Wonderlands One-Shot Adventure 및 수많은 창조적 인 Fortnite지도를 전달했습니다.
데뷔 오리지널 게임 인 Wartorn 은 가족과 재결합하기위한 위험한 여행에서 두 명의 엘프 자매를 따릅니다. 이 모험은 어려운 전투와 도덕적으로 모호한 결정으로 테스트 할 것입니다.
Wartorn : 혼돈 정의
Wartorn 의 판타지 세계는 깊이 골절되고 혼란스러워서 주인공들에게 다각적 인 도전을 제시합니다. 이 혼란은 게임의 물리 중심의 환경 파괴로 확장되어 각 만남이 독창적으로 전개되도록합니다. 주제 적으로 Wartorn은 혼란 속에서 목적을 찾는 것을 탐구합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들기 위해 마음을 쏟아 부었다"고 설명했다.
Wartorn 에서 힘든 선택
전투 사이에서 플레이어는 스토리 중심의 Roguelite Experience에 깊이를 조달하고 각 플레이 스루를 형성하는 어려운 선택에 직면하고 있습니다. 전투는 플레이어가 화재, 물 및 번개 요소를 결합 할 수있는 역동적 인 마법 시스템과 비슷한 자유를 제공합니다. 이 주문은 고유하게 상호 작용하고 물에서 충격적인 적 또는 타르로 덮인 적을 점화하는 것과 같은 상황에 맞는 이점을 제공합니다.
우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다.
Wartorn 의 Progression System은 실행 사이의 이월 업그레이드를 특징으로하여 후속 시도를 완화합니다. 화가의 미학은 게임의 극적인 설정을 향상시킵니다. 최대의 접근성을 위해 플레이어는 작업 속도를 늦추고 정확한 명령을 발행하여 혼돈 속에서 제어를 제공 할 수 있습니다. 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 접근을 시작한 Wartorn은 독특하고 도전적인 경험을 약속합니다.