Duskbloods: Schwört Blut, nicht das Sequel zu Bloodborne

Oct 01,25

The Duskbloods Features Bloodsworn Characters But Isn't Bloodborne 2

Obwohl Spieler in The Duskbloods die Rolle der Bloodsworn übernehmen, handelt es sich nicht um Bloodborne 2. Erkunden Sie FromSoftwares Vision für ihr kommendes Titel und dessen einzigartige Gameplay-Elemente.

FromSoftware bleibt Einzelspieler-Erlebnissen treu

Entwickler-Einblicke aus Nintendos Creator-Voice-Blog

FromSoftware Director Discusses Game Development Philosophy

Trotz Arbeit an Multiplayer-Projekten bestätigt FromSoftware, dass sie weiterhin ihre charakteristischen Einzelspieler-Spiele neben Titeln wie The Duskbloods entwickeln werden. Dieser Nintendo-Switch-2-Exklusivtitel, der während des Nintendo Direct am 2. April enthüllt wurde, bietet ein PvPvE-Multiplayer-Erlebnis mit Soulslike-Elementen. Die Ankündigung fällt mit ihrem anderen Multiplayer-Projekt, der Elden-Ring-Nightreign-Erweiterung, zusammen.

In Nintendos Creator-Voice-Blog vom 4. April erläuterte Direktor Hidetaka Miyazaki die Studio-Ausrichtung: "Obwohl dies grundsätzlich ein Online-Multiplayer-Titel ist, signalisiert dies keine unternehmensweite Hinwendung zur Multiplayer-Entwicklung." Er betonte: "Wir bleiben der Schaffung traditioneller Einzelspieler-Erlebnisse neben diesen Projekten verpflichtet."

Die Bloodsworn und ihre dunkle Macht

Concept Art of Bloodsworn Characters

Miyazaki erklärte, das zentrale Thema des Spiels drehe sich um spezielles Blut, das übermenschliche Fähigkeiten verleiht. Spieler steuern Bloodsworn – keine traditionellen Vampire, sondern verstärkte Wesen, die in verschiedenen historischen Epochen während der Dämmerung der Menschheit um "The First Blood" konkurrieren.

Victorian and Gothic Inspired Environments

Die Kulisse vereint gotische und viktorianische Ästhetik mit frühmodernen Elementen, wie im Trailer mit einem Zug zu sehen ist. Miyazaki merkte an: "Blut dient als konzeptionelles Element – es symbolisiert Geschichte, Machtübertragung und überwundene Menschlichkeit, nicht nur physische Verletzungen."

Vielfältige Charakterauswahl und Multiplayer-Struktur

Character Customization Options

Das Spiel bietet über ein Dutzend unterscheidbare Charaktere mit Anpassungsmöglichkeiten. Spieler beginnen in einem zentralen Hub, um Avatare auszuwählen und 8-Spieler-Partien zu betreten, wobei sie nach dem Spiel Anpassungsbelohnungen erhalten. Während die meisten Partien mit einem Überlebenden enden, beinhalten einige spezielle Ziele wie Bosskämpfe.

Diverse Match Types

Miyazaki erläuterte: "Ob PvP oder PvE, wir haben Herausforderungen entworfen, die Fertigkeitsentwicklung und bedeutungsvolle Erfolgserlebnisse ermöglichen, besonders durch unsere anspruchsvollen Boss-Begegnungen."

Role System Mechanics

Das Spiel führt spezielle Rollen ein wie "Destined Rivals" (bestimmte Gegner suchen) und "Destined Companions" (Allianzen bilden) für erweitertes Gameplay. Miyazaki erklärte: "Blutbasierte Anpassung weist Rollen zu, was wortwörtliches Rollenspiel und dramatische Begegnungen ermöglicht."

Für eine Veröffentlichung 2026 auf der Switch 2 geplant, verspricht The Duskbloods weitere Enthüllungen. Für fortlaufende Updates folgen Sie unserer Berichterstattung unten.

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