暮血之誓:立下血契,非续血源
Oct 01,25

尽管玩家在《暮血血脉》中将扮演血誓者,但这并非《血源诅咒2》。深入了解FromSoftware对新作的独特构想及其核心玩法设计。
FromSoftware承诺坚守单人游戏阵地
任天堂开发者访谈专栏独家解读

虽有多人在线项目并行开发,FromSoftware确认将继续打造标志性单人游戏。这款Switch 2独占作品在4月2日的任天堂直面会亮相,提供融合类魂元素的PvPvE多人体验,与其另一款多人在线项目《艾尔登法环:夜之王朝》资料片同期公布。
4月4日任天堂创作者之声专栏中,总监宫崎英高阐明方向:"虽然本作本质是在线多人游戏,但这不意味着公司整体转向多人开发。"他强调:"我们仍将兼顾传统单人游戏体验的创作。"
血誓者与暗黑之力

宫崎英高阐释游戏核心设定:特殊血液赋予超常能力。玩家操纵的血誓者并非传统吸血鬼,而是在人类黄昏期的不同历史时空中争夺"始祖之血"的强化个体。

世界观融合哥特式与维多利亚时期美学,预告片中出现的火车等元素体现近代早期风貌。宫崎表示:"血液作为概念元素,象征着历史传承、力量转移与超越人性,而不仅是物理创伤。"
多元角色阵容与多人架构

游戏包含十余个特色角色及自定义系统。玩家从中心枢纽选择形象进入8人战场,赛后获得定制奖励。多数对战仅存最后生还者,部分模式则设有首领战等特殊目标。

宫崎详解:"无论PvP或PvE,我们都设计了能提升技巧的挑战,尤其是高难度首领战带来的成就感。"

创新性引入"命定宿敌"(需追猎特定对手)与"命定盟友"(可缔结同盟)等特殊身份。宫崎解释:"血液定制将赋予不同角色定位,实现真正的角色扮演与戏剧性遭遇。"
本作定档2026年Switch 2平台,更多情报将持续公开。欢迎关注下方专栏获取最新动态。
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