Duskbloods: Jura lealtad sangrienta, no una secuela de Bloodborne

Aunque los jugadores asumen el papel de los Juramentados de Sangre en The Duskbloods, esto no es Bloodborne 2. Descubre la visión de FromSoftware para su próximo título y sus elementos de juego únicos.
FromSoftware se mantiene comprometido con experiencias para un jugador
Perspectivas del desarrollador en el blog Creator Voice de Nintendo

A pesar de trabajar en proyectos multijugador, FromSoftware confirma que seguirá desarrollando sus emblemáticos juegos para un jugador junto a títulos como The Duskbloods. Esta exclusiva para Nintendo Switch 2, revelada durante el Nintendo Direct del 2 de abril, ofrece una experiencia multijugador PvPvE con elementos al estilo Souls. El anuncio coincide con su otro proyecto multijugador, la expansión Noche de Elden Ring.
En el blog Creator Voice de Nintendo publicado el 4 de abril, el director Hidetaka Miyazaki aclaró la dirección del estudio: "Aunque fundamentalmente es un título multijugador en línea, esto no señala un cambio generalizado de la compañía hacia el desarrollo multijugador". Enfatizó: "Seguimos comprometidos con crear experiencias tradicionales para un jugador junto a estos proyectos".
Los Juramentados de Sangre y su poder oscuro

Miyazaki explicó que el tema central del juego gira en torno a una sangre especial que otorga habilidades sobrehumanas. Los jugadores controlan a los Juramentados de Sangre - no vampiros tradicionales, sino seres mejorados que compiten por "La Primera Sangre" durante el ocaso de la humanidad en diversos periodos históricos.

El escenario combina estética gótica y victoriana con elementos de la era moderna temprana, como se ve en el tráiler que incluye un tren. Miyazaki señaló: "La sangre sirve como elemento conceptual - simbolizando historia, transmisión de poder y humanidad trascendida, no solo heridas físicas".
Diversidad de personajes y estructura multijugador

El juego presenta más de una docena de personajes distintos con opciones de personalización. Los jugadores comienzan en un centro principal para elegir avatares y entrar en partidas de 8 jugadores, obteniendo recompensas de personalización tras cada juego. Aunque la mayoría de las partidas concluyen con un solo superviviente, algunas presentan objetivos únicos como batallas contra jefes.

Miyazaki detalló: "Ya sea PvP o PvE, diseñamos desafíos que permiten desarrollar habilidades y lograr metas significativas, especialmente con nuestros exigentes encuentros contra jefes".

El juego introduce roles especiales como "Rivales Destinados" (que buscan oponentes específicos) y "Compañeros Destinados" (que forman alianzas) para enriquecer la jugabilidad. Miyazaki explicó: "La personalización sanguínea asigna roles, permitiendo juego de roles literal y encuentros dramáticos".
Programado para lanzarse en 2026 en Switch 2, The Duskbloods promete más revelaciones próximamente. Para actualizaciones continuas, sigue nuestra cobertura a continuación.
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