Elden Ring Nightreign verzichtet auf beliebte FromSoftware-Funktion

Jan 08,25

Elden Ring: Nightreign wird auf das In-Game-Nachrichtensystem verzichten, ein Markenzeichen von FromSoftware-Titeln. Diese Entscheidung, die von Regisseur Junya Ishizaki in einem Interview mit IGN Japan am 3. Januar bestätigt wurde, wird auf die erwarteten kürzeren Spielsitzungen (ca. 40 Minuten) zurückgeführt. Der rasante Multiplayer-Fokus von Nightreign ließe laut Ishizaki nicht genügend Zeit zum Lesen und Schreiben von Nachrichten.

Trotz dieser Auslassung wird Nightreign andere asynchrone Funktionen von Elden Ring beibehalten und verbessern. Die Blutflecken-Mechanik wird beispielsweise erheblich verbessert, sodass Spieler die Geister gefallener Gegner beobachten und sogar plündern können.

FromSoftware strebt ein intensiveres und optimiertes Erlebnis in Nightreign an. Diese Vision, die sich in der dreitägigen Struktur des Spiels widerspiegelt, wird als „komprimiertes Rollenspiel“ mit hoher Vielfalt und minimaler Ausfallzeit beschrieben.

Das auf der TGA 2024 enthüllte Spiel soll 2025 erscheinen, ein genaues Datum wird jedoch noch nicht bekannt gegeben.

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