Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Jan 08,25

Elden Ring: Nightreign은 FromSoftware 타이틀의 특징인 게임 내 메시지 시스템을 생략합니다. IGN Japan과의 1월 3일 인터뷰에서 이시자키 준야(Junya Ishizaki) 감독이 확인한 이러한 결정은 게임의 예상되는 짧은 플레이 세션(약 40분)에 기인합니다. Ishizaki에 따르면 Nightreign의 빠른 속도의 멀티플레이어 초점은 메시지를 읽고 쓰는 데 충분한 시간을 허용하지 않습니다.

이러한 누락에도 불구하고 Nightreign은 Elden Ring의 다른 비동기 기능을 유지하고 향상할 것입니다. 예를 들어, 혈흔 메커니즘이 크게 개선되어 플레이어가 쓰러진 상대의 유령을 관찰하고 심지어 약탈할 수도 있습니다.

FromSoftware는 Nightreign에서 더욱 강렬하고 효율적인 경험을 목표로 합니다. 게임의 3일 구조에 반영된 이 비전은 다양성이 높고 다운타임이 최소화된 "압축 RPG"로 설명됩니다.

TGA 2024에서 공개된 이 게임은 2025년 출시 예정이지만 정확한 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.

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