Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware
Elden Ring: Nightreign omitirá el sistema de mensajería dentro del juego, un sello distintivo de los títulos de FromSoftware. Esta decisión, confirmada por el director Junya Ishizaki en una entrevista del 3 de enero con IGN Japón, se atribuye a las sesiones de juego más cortas previstas para el juego (alrededor de 40 minutos). Según Ishizaki, el enfoque multijugador de ritmo rápido de Nightreign no permitiría suficiente tiempo para leer y escribir mensajes.
A pesar de esta omisión, Nightreign conservará y mejorará otras funciones asincrónicas de Elden Ring. La mecánica de las manchas de sangre, por ejemplo, se mejorará significativamente, lo que permitirá a los jugadores observar e incluso saquear los fantasmas de los oponentes caídos.
FromSoftware apunta a una experiencia más intensa y optimizada en Nightreign. Esta visión, reflejada en la estructura de tres días del juego, se describe como un "RPG comprimido" con una gran variedad y un tiempo de inactividad mínimo.
El juego, revelado en TGA 2024, está programado para su lanzamiento en 2025, aunque aún no se ha anunciado una fecha precisa.
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