《Elden Ring Nightreign》抛弃热门软件功能
Jan 08,25
《Elden Ring: Nightreign》将省略游戏内消息系统,这是 FromSoftware 游戏的标志。 总监石崎纯也 (Junya Ishizaki) 在 1 月 3 日接受 IGN Japan 采访时确认了这一决定,原因是游戏预期的游戏时间较短(约 40 分钟)。 石崎表示,《Nightreign》的快节奏、多人游戏不会让我们有足够的时间来阅读和编写消息。
尽管有这一遗漏,Nightreign 将保留并增强 Elden Ring 的其他异步功能。 例如,血迹机制将得到显着改进,使玩家能够观察甚至掠夺倒下对手的鬼魂。
FromSoftware 旨在为 Nightreign 带来更强烈、更流畅的体验。 这一愿景反映在游戏的三天结构中,被描述为具有丰富多样性和最少停机时间的“压缩角色扮演游戏”。
该游戏在 TGA 2024 上发布,预计于 2025 年发布,但具体日期尚未公布。
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