Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

Mar 13,25

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzois einzigartiges Karma -System kann geschäftige Städte in unheimliche Geisterstädte verwandeln. Erfahren Sie mehr über diesen faszinierenden Mechaniker und die bevorstehende Frühzugriffsveröffentlichung.

Inzoi Städte: ein gespenstisches Problem

Zu viele Geister, keine neuen Zois

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

In Inzoi kann ein Überschuss geisterhafter Bewohner das Leben in der Stadt dramatisch beeinflussen und potenziell lebhafte Metropolen in trostlose Ödlande verwandeln. PC Gamer zeigte kürzlich den Inzoi -Regisseur Hyungjun Kim, der das wirksame Karma -System des Spiels beleuchtete.

Kim erklärt, dass "jede Zoi -Aktion Karmapunkte akkumuliert". Ihr Leben nach dem Tod hängt von dieser Punktzahl ab: "Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung den Zustand der Seele. Niedrige Ergebnisse führen dazu, ein Geist zu werden, der eine Karma -Erlösung vor der Wiedergeburt erfordert."

Die Akkumulation von Geister mit niedrigem Karma hat erhebliche Folgen. Kim erklärt: "Zu viele Geister verhindern, dass Neuen Zois geboren werden, und die Familien bilden die Verantwortung für den Wohlstand der Stadt." Dies fügt eine entscheidende Ebene des strategischen Gameplays hinzu, in dem die Spieler das Karma der Bewohner ihrer Stadt sorgfältig verwalten.

Kim stellt klar, dass es im System nicht nur darum geht, "gut" zu belohnen und "schlechte" Handlungen zu bestrafen. Er betont: "Das Leben ist nicht nur gut oder schlecht; jedes Leben hat Sinn und Wert." Die Spieler werden ermutigt, Inzois Karma -System zu erforschen, um verschiedene Erzählungen zu erstellen und die Komplexität des Lebens innerhalb des Spiels zu erforschen.

Inzoi: das Erbe von Sims respektieren

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi ist bereit, ein wichtiger Anwärter auf das Lebenssimulationsgenre zu sein und die langjährige Dominanz der Sims in Frage zu stellen. Kim sieht es jedoch nicht als direkten Wettbewerb an.

Er erklärt: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims , sondern als eine weitere Option für Genre -Fans." Er drückt tiefgreifende Respekt vor dem Franchise und räumt ein und respektiert das Erbe der Sims sehr. In kurzer Zeit ist es unglaublich herausfordernd, eine solche Tiefe zu erreichen, angesichts der enormen und komplexen Natur des Simulierens von 'Leben'.

Inzoi möchte ein einzigartiges Erlebnis bieten, indem er seine unverwechselbaren Merkmale hervorhebt. Kim weist darauf hin: "Inzoi lässt die Spieler ihr gewünschtes Leben mit verschiedenen kreativen Werkzeugen frei formen. Dies wird durch einen realistischen visuellen Stil (Unreal Engine 5), eine ausführliche Anpassung und KE-gesteuerte kreative Werkzeuge erreicht. Wir hoffen, dass die Spieler diese Merkmale erforschen, Protagonisten in ihren eigenen Welten werden und ihre Vorstellungen zum Leben bringen."

Inzoi Early Access und Livestream Showcase

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzois Startdatum von Early Access wurde bekannt gegeben! Die offizielle Website zeigt, dass Inzoi am 28. März 2025 um 00:00 UTC einen frühen Zugang zu Steam eingeben wird. Eine weltweite Karte bietet regionale Release-Zeiten.

Ein Live -Schaufenster findet am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen statt. Dieser Livestream wird den frühen Zugangspreis-, DLC -Plänen, die Entwicklungs -Roadmap detailliert und die Community -Fragen beantworten. Ein neuer Teaser für den frühen Zugang ist auch auf ihrem YouTube -Kanal erhältlich.

Der frühe Zugriff von Inzoi startet am 28. März 2025 mit PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC -Versionen. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Inzoi -Seite.

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