Inzoi的业力系统创建了鬼城

Mar 13,25

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi独特的业力系统可以将繁华的城市转变为令人毛骨悚然的幽灵城镇。了解有关这个有趣的技工和即将到来的早期访问版本的更多信息。

Inzoi城市:一个鬼问题

太多的鬼魂,没有新的Zois

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

在伊扎伊(Inzoi),幽灵般的居民盈余会极大地影响城市生活,可能将充满活力的大都市变成荒凉的荒原。 PC游戏玩家最近以Inzoi导演Hyungjun Kim为特色,他阐明了该游戏的影响力业力系统。

金解释说:“每个ZOI动作都积累了业力点”。他们的来世取决于这一分数:“死后,业力评估决定了灵魂的状态。低得分导致成为鬼魂,需要在重生之前进行业力救赎。”

低卡玛鬼的积累有重大的后果。金说:“太多的幽灵阻止了新的Zois出生,而家庭无法形成,将城市繁荣的责任置于球员身上。”这增加了至关重要的战略游戏玩法,要求玩家仔细管理其城市居民的业力。

金说,该系统并不是要简单地奖励“好”并惩罚“坏”行动。他强调:“生活不仅仅是好是坏;每种生活都具有意义和价值。”鼓励玩家探索Inzoi的业力系统,以创建各种叙事并探索游戏中生活的复杂性。

Inzoi:尊重《模拟人生的遗产》

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi有望成为生活模拟类型中的主要竞争者,挑战了模拟人生的长期统治地位。但是,Kim并不认为它是直接竞争。

他解释说:“我们认为Inzoi不是作为模拟人生的竞争对手,而是类型粉丝的另一种选择。”他对专营权表示深刻的尊重,并承认:“我们非常尊重《模拟人生的遗产》。鉴于模拟“生命”的巨大而复杂的本质,在短时间内实现如此深度的深度是极具挑战性的。”

Inzoi的目标是通过突出其独特功能来提供独特的体验。 Kim指出:“ Inzoi使玩家可以通过各种创意工具自由地塑造他们所需的生活。这是通过逼真的视觉风格(虚幻引擎5),深入的定制和AI-Drienden驱动的创意工具来实现的。我们希望玩家能够探索这些功能,成为自己世界中的主角,并为生活带来想象力。”

Inzoi早期访问和直播展示柜

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi的早期访问发布日期已宣布!官方网站显示,Inzoi将于2025年3月28日在00:00 UTC上蒸汽及早进入Steam。全球地图提供了特定区域的发布时间。

现场展示将于2025年3月19日在Inzoi官方YouTube和Twitch频道上进行01:00 UTC。这种直播将详细介绍早期访问定价,DLC计划,开发路线图和回答社区问题。他们的YouTube频道还提供了新的早期访问预告片。

Inzoi的早期访问在2025年3月28日的Steam上推出,PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC版本已计划。检查我们的INZOI页面以获取最新更新。

Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.