Der bahnbrechende Bug von Marvel Rivals bestraft Spieler mit niedrigen FPS

Jan 16,25

Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern unverhältnismäßig stark betrifft. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus, wodurch sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten! Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals wird das Spiel dadurch effektiv in ein Pay-to-Win-Erlebnis verwandelt, bei dem die „Zahlung“ die Aufrüstung Ihrer PC-Hardware darstellt.

Dies ist eindeutig ein Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element in der Spieleentwicklung, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses komplexen Problems wird viel Zeit und Mühe der Entwickler erfordern.

Die folgenden Helden sind derzeit bekanntermaßen betroffen:

  • Doctor Strange
  • Wolverine
  • Gift
  • Magie
  • Sternenlord

Diese Charaktere weisen eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, geringere Sprunghöhen und einen verringerten Schadensausstoß auf. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Bis der Fehler behoben ist, sollten Spieler der Verbesserung ihrer FPS Priorität einräumen, auch wenn dies Kompromisse bei den Grafikeinstellungen bedeutet.

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