Bug de quebra de jogo do Marvel Rivals pune jogadores com FPS baixo

Jan 16,25

Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos! Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso transforma efetivamente o jogo em uma experiência de pagamento para ganhar, onde o "pagamento" é a atualização do hardware do seu PC.

Isso é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis ​​do desenvolvedor.

Os seguintes heróis são atualmente afetados:

  • Doutor Estranho
  • Carcaju
  • Veneno
  • Magia
  • Senhor das Estrelas

Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que o bug seja corrigido, os jogadores devem priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.

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