Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS
Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts ! Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme efficacement le jeu en une expérience payante, où le « paiement » met à niveau le matériel de votre PC.
Il s'agit clairement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.
Les héros suivants sont actuellement connus pour être concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et une diminution des dégâts infligés. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à ce que le bug soit corrigé, les joueurs doivent donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela implique de compromettre les paramètres graphiques.
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