《Marvel Rivals》破壞遊戲的錯誤會懲罰低 FPS 的玩家

Jan 16,25

一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對電腦性能較差的玩家造成了不成比例的影響。 低FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害!鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為付費獲勝體驗,其中“付費”就是升級您的 PC 硬件。

這顯然是一個錯誤,而不是預期的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。該問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量時間和精力。

目前已知以下英雄受到影響:

  • 奇異博士
  • 金剛狼
  • 毒液
  • 魔法
  • 星爵

這些角色的移動速度降低,跳躍高度降低,傷害輸出降低。 其他英雄也可能受到影響。 在錯誤修複之前,玩家應該優先考慮提高 FPS,即使這意味著犧牲圖形設置。

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