Monster Hunter Wilds: Herausforderungen der Waffenschöpfung enthüllt
Monster Hunter -Entwickler stehen vor einer bedeutenden Herausforderung: Schaffung neuer Waffentypen für die Serie. Dieser Artikel befasst sich mit der Komplexität des Waffenausgleichs und enthüllt Details über das bevorstehende MH Wilds X MH Now Collaboration -Event.
Monster Hunter Wilds Developers wiegen einen potenziellen 15. Waffentyp ein
Ein fünfzehnter Waffenart bleibt eine Möglichkeit
Seit über einem Jahrzehnt haben die Monster Hunter (MH) -Stypen die gleichen vierzehn Waffentypen geführt, wobei das letzte Ergänzung der Insektenglaive in Monster Hunter war. In einem Interview am 16. Februar 2025 mit PCGamesn, Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda, diskutierte die Möglichkeit, ein neues Waffen einzuführen. Während das Team interessiert ist, wurde die Entscheidung für die letzten Titel nicht abgeschlossen. Tokuda erklärte: "Es ist aus irgendeinem Grund nicht vom Tisch. Wir haben nur nie wirklich entschieden, dass wir für die jüngsten Titel wollten."
Die Schwierigkeit besteht darin, eine Waffe zu schaffen, die sich nicht übermäßig mit vorhandenen Optionen überschneidet. Tokuda erläuterte: "Mit jedem Titel passen wir alle Waffentypen an, führen neue Konzepte ein und verfeinern ihre Beziehungen, um sich frisch zu fühlen. Wir fügen neue Combos und Bewegungen hinzu. Die dafür erforderlichen Ressourcen und Zeiten haben seit der letzten Waffe besser zur Verbesserung der vorhandenen Aufstellung zugewiesen, anstatt ein anderes hinzuzufügen."
Capcoms Herangehensweise an die Waffenverfeinerung in Monster Hunter Wilds
Capcom ist weiterhin innovativ und verbessert Waffen für MH Wilds mit Merkmalen wie Fokusmodus und Power Clash. Während Tokuda das Feedback von Community -Feedback aus der Beta einbezogen hat, betonte er die Verpflichtung, das Kerngefühl jeder Waffe zu bewahren: "Wir wollen nichts so drastisch ändern, dass es sich nicht mehr wie diese Waffe anfühlt."
Waffenbalancing über Titel ist ein akribischer Prozess. Tokuda erklärte ihren Ansatz: "Wir haben ein Konzept für jeden Titel:" So wird sich das Insektenglaive anfühlen, so wird sich das große Schwert fühlen. " Dies ist nur ein Konzept;
Das Ausgleich von MH Wilds 'Waffen stellte einzigartige Herausforderungen auf, insbesondere angesichts der Ergänzungen von Iceborne zu den fortgeschrittenen Bewegungen und Fähigkeiten der vorhandenen Waffen. Tokuda erklärte: "Mit den Waffen in Wilds war eine besonders schwierige Ausgleichsentscheidung, dass der Vorgängertitel Eisborne war, und es wurden viele Dinge in die oberen Ranggeschwindigkeit und Fähigkeiten der einzelnen Waffen hinzugefügt, da es eine Ausdehnung war, und es fügte das Meister -Rang -Stufe hinzu, dass die Menschen mit dem Master -Rang -Stufe. MH Wilds strebt jedoch einen Neuanfang mit einer vollständigen Überarbeitung der Waffenmechanik an. Tokuda betonte: "Das war etwas, an das ich mich sehr bemühte, mich zu entscheiden - nicht nur, um die Dinge zu behalten, weil die Spieler es im letzten Spiel mochten, sondern um zu fragen, ob es tatsächlich zu meinem Konzept für das Spielgefühl dieses Spiels passt."
Monster Hunter jetzt X Monster Hunter Wilds Collaboration Event: Phase 2
Monster Hunter Nows Zusammenarbeit mit MH Wilds tritt am 28. Februar 2025 in Phase 2 ein, um die bevorstehende Veröffentlichung zu feiern. Diese Phase führt die Chatacabra, zwölf Hope-Waffen aus MH Wilds und zwei neue geschichtete Rüstungen vor: ein Hope-Rüstungsstil und eine Rüstung zum Thema Seikret Mount.
MH Jetzt können Spieler Gutscheine für MH Wilds-Artikel (Mega-Trank, Staub des Lebens, Energy Drink, gut gemachtes Steak und Dash-Saft) verdienen, indem sie auf jeder Plattform beschränkte Quests beschränkt haben.
In einem Pressekonferenz am 18. Februar 2025 für Staffel 5 wies der Senior -Produzent von Niantic, Sakae Osumi, auf zukünftige Zusammenarbeit hin: "Dies ist der Beginn der Zusammenarbeit zwischen Monster Hunter Wilds und Monster Hunter. Wir planen jetzt, mehr auf der Straße zu tun.
Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar 2025, auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC.
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