モンスターハンターワイルド:武器の作成の課題が明らかになりました

Mar 13,25

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

モンスターハンターの開発者は、シリーズの新しい武器タイプを作成するという重要な課題に直面しています。この記事では、武器のバランスの複雑さを掘り下げ、今後のMH Wilds X MH Now Collaborationイベントの詳細を明らかにしています。

モンスターハンターワイルドの開発者は、潜在的な15番目の武器タイプに重くなります

15番目の武器タイプは依然として可能です

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

10年以上にわたり、モンスターハンター(MH)のプレイヤーは同じ14の武器タイプを行使してきました。最後の追加は、モンスターハンター4の昆虫glaiveです。チームは興味がありますが、最近のタイトルの決定は確定していません。トクダは、「特定の理由でテーブルから外れていない。最近のタイトルを求めてやりたいとは本当に決めなかっただけだ」と説明した。

困難は、既存のオプションと過度に重複しない武器を作成することにあります。 Tokudaは詳しく説明しました。「各タイトルでは、すべての武器の種類を調整し、新しい概念を導入し、新鮮に感じるために関係を改善します。新しいコンボと動きを追加します。これに必要なリソースと時間は、最後の武器の追加以来、既存のラインナップを追加するのではなく改善するためにより良い割り当てを行います。」

Monster Hunter Wildsの武器洗練に対するCapcomのアプローチ

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

カプコンは革新を続け、フォーカスモードやパワークラッシュなどの機能を備えたMHワイルドの武器を強化しています。ベータからのコミュニティのフィードバックを取り入れている間、Tokudaは各武器の核となる雰囲気を維持するというコミットメントを強調しました。

タイトル全体で武器のバランスをとることは細心のプロセスです。 Tokudaは彼らのアプローチを説明しました:「私たちは各タイトルの概念を持っています:「これは昆虫のglaiveがどのように感じるか、これが偉大な剣がどのように感じるかです。」これは単なる概念です。しかし、最終的には、プレイヤーエクスペリエンスがコンセプトが現実に一致するかどうかを決定します。

MH Wildsの武器のバランスは、特に既存の武器の高度な動きと能力へのIceborneの追加を考慮して、ユニークな課題を提示しました。トクダは、「ワイルドの武器で、特に困難なバランスをとる決定の1つは、前任者のタイトルがアイスボーンであり、各武器の上部エシェロンの動きと能力に追加されたことでした。なぜなら、それは拡張であり、マスターランクの難易度を追加していたからです。ただし、MH Wildsは、武器メカニックの完全なオーバーホールを備えた新たなスタートを目指しています。 Tokudaは、「それは私が決定するために多くの注意を払ったことでした。前回のゲームでプレイヤーがそれを気に入ったので、物事を維持するためだけでなく、このゲームのプレイ感のための私のコンセプトに実際に適合するかどうかを尋ねることです」と強調しました。

モンスターハンターNow Xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベント:フェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

MH WildsとのMonster Hunter Nowのコラボレーションイベントは、2025年2月28日にフェーズ2に入り、今後のリリースを祝います。このフェーズでは、MHワイルドからの12個の希望の武器、2つの新しい層状の鎧を紹介します。ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにしたアーマーです。

MH現在、プレイヤーはMH Wildsアイテム(メガポーション、生命のほこり、エネルギードリンク、十分なドーンステーキ、ダッシュジュース)のバウチャーを獲得できます。

2025年2月18日、シーズン5の記者会見ブリーフィングで、ナイアンティックシニアプロデューサーのサカオスミは将来のコラボレーションを暗示しました。「これはモンスターハンターワイルドとモンスターハンターのコラボレーションの始まりです。

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.